【觸發【人與刀】資料片最終劇情篇章——決戰【大侵寇】攻防戰模式)】
祭壇無法摧毀,連邊角都沒能撼動!這場時長極短的“戰鬥”甚至不存在咒靈!還在高專上學的少年少女們哪裡進行過這般沒有攻擊目標的戰鬥?
沒有訊號無法向師長求助、下山的路迷霧重重被困在山上、相處很久的同伴生死未蔔……
他們痛恨這種感覺!
伏黑惠尤其痛苦!九方陣被拉扯時,他們的手緊緊握在一起!用盡全力,用互相之間彷彿要把手骨捏碎的力道,卻不得不感受一點點滑落、撕扯間皮肉都要摩擦破碎的無力感……
他甚至不敢想,在這種不似咒術界存在的力量中……九方陣會怎樣?
他握緊拳頭放棄繼續進行無謂的攻擊,盡力理智地思考,沒有把心裡的慌亂表現出來:“你們看到剛才的光了吧?我們一開始也有,為什麼九方身上更亮?”
“還有……那東西……”
那東西……就是五條老師希望我們面對的嗎……?還是他也……
巨大的可怖的紅光,帶著吞噬萬物氣勢的怪物,改變自然的偉力,與咒力迥異的詭秘力量……
還有隱隱約約的既視感……
“到底是什麼?”
觸發新劇情啦!
江玖歡呼!
每個資料片其實都有按部就班的基礎劇情,構成這個世界的本源。比方說咒術師幾月份入學、幾月份某某咒靈會誕生……這是確保玩家最大探索度下,鞏固遊戲可玩性的機制。歸根到底是設定一些背景設定中的情節,幫助督促玩家提升自身。
“這是你的人生”遊戲裡,其他必過的情節都融入到玩家的日常,潤物細無聲地引導玩家參與進去,並且會根據玩家的選擇在系統龐大的計算下更改。
唯有所謂的“主線劇情大結局篇章”觸發時會給予玩家提示。
這裡的觸發,不是指立刻開打,而是提示玩家:之後會有這麼個事兒!別忘啦!你可以開始抽絲剝繭地思考or調查為大決戰做準備啦!
反正不可能上一秒告訴你一聲,下一秒敵人已經大軍開拔!
時間一定是充足的。
而且這種劇情雖然難度高,但一般都會給試錯的機會,獎勵也很豐厚。
雖然……玩家們大多認為,過掉最後一關後就沒有繼續探索的必要了——連最終boss都幹掉了,還留在這裡養老嗎?
二刺螈帥哥美女永遠不老!
江玖對剛剛強大的吸力其實並不陌生。那是身為時之政府打工人的白棲川多次體驗過的、開啟傳送陣時空拉扯的力量。
只不過每次白棲川都是按照流程安安分分地進入傳送陣消耗身上的靈力換取時空轉移。
而這次的九方陣,更像是遇到了一個非法搭建的梯子:流程規矩全部崩壞,甚至不需要靠近,只需要符合條件,然後霸道地榨幹所有的靈力無論多少,就能完成一次毫無正規性可言的傳送!
血肉的概念暫時消失,這不知通向何方的傳送格外漫長,九方陣的身體像【英靈與傳說】資料片裡的靈子化分解消失。他隨身佩戴的匕首,也因失去淬煉附著的靈力而變成平平無奇的咒具,隨同主人一起分解。
按理說失去肉.體激素影響,人物的性格也會隨之改變。但江玖發現,他仍然在扮演“九方陣”,特質對他的影響並未縮小!
在身體概念不存在的虛無,九方陣的意志被黑暗和恐懼動搖,壓力值猛漲!在靈力被榨幹,陰差陽錯讓debuff撤銷的當下,陌生而不受控的感覺觸發角色【恐慌】、【應激】……
呃啊啊啊……
不穩定且毫無安全措施的時空隧道中,連思維和人格都會被攪亂打碎!
沒有激烈的疼痛,只有未知和驚恐,隨著對自我身體感知的消失,一點點積累填滿他的精神……