第6章 怎麼了,“女”字燙嘴啊?
週一,每個社畜最煩的日子,沒有之一。
不僅意味著要從休息的氛圍裡鑽出來,還要應對工作上各種煩心的事情。
宣傳方案已經敲了下來,除了讓媒介聯系 ko 單獨出影片以外,海森剩下的大頭就是做新角色的品宣以及宣傳軟文。
建模肯定是找外包,但製作初期還少不了跟萬娛其他的溝通。
儲方歌忙得腳不點地,先是跟部門經理彙報工作,然後又被拎到大老闆面前做工作彙報,完事兒回到辦公室,又要召集策劃小組開會。
一家公司不可能固定時間只接一個活兒,由此,策劃上下也被分成了好幾個組別,以前儲方歌是裡面的成員,如今她是預備組長。
現在宣傳方案已經透過了,升職加薪的進度條算是走完了一小半,剩下的主要部分就是實踐。
組裡的人不多,分別對接不同的宣傳途徑,再由她總領把控每一個關卡。
葉晨晨負責線下場地勘景,工作相對而言開展的還沒有那麼快,從這周開始就要天天出外勤,所以彙報與規劃也沒什麼可說的。
“媒介那邊現在聯絡了幾個新的遊戲博主,其中兩個之前的影片裡是做過京鴻的直播,其他的也基本都是玩過類似遊戲,搞笑區的還在聯系,另外就是短影片的幾個,正在敲合同和指令碼。”
儲方歌點點頭:“合作指令碼這一塊兒務必拿給文案還有我們這邊審核,還有,我記得有幾個比較火的顏值和美妝博主,是玩遊戲很爛的搞笑人設,也聯系一下他們,做一下大基數的推廣。”
“可是媒介那邊說有自己的評估……”
儲方歌抬頭看了一眼在座諸位:“我們雖然都是一個公司的,但真要論起來,我們組是算作甲方的。方案不是我們單方面說好的,既然說好了,就不存在什麼部門自己的評估。吳儀。”她叫了那個低下頭的同事,“公事公辦,你不用害怕,萬事有我。”
她們公司裡的人年紀其實都不大,各自都有各自的想法也屬於正常,但是工作不僅需要個性更需要統一協作。正因為如此,策劃組才算做了公司的核心部門,承擔起了這個“惡人”的職責。
吳儀點了點頭,意思自己知道了。
在座的幾個,論年紀都差不多,而儲方歌之所以能當上這個預備組長就是因為她清楚自己應該做什麼。
整個公司,最需要她去尋求認同的是老闆。如果人情會成為工作中的絆腳石,那就保持跟每個人差不多的交情。
“宣傳片建模這塊兒,我們這邊指令碼出來以後給到萬娛確定好再找外包。文策組提供了幾個方案,需要這邊先敲一下。”說話的姑娘叫許蓓,主要負責盯影片。
儲方歌看了眼交上來的梗概,又問:“還有個本呢?”
“在第二個附件壓縮包裡。”
角色基本的登場宣傳片,萬娛自己會負責,他們則要結合角色的人物背景做一支微電影劇情。
遊戲不比産品,過多帶入演員實拍太假,最保險的方式是做兩個同角色向的改編,一個純建模,一個引入劇情實拍。
建模倒還好解決,技術方面的問題有外包兜底,錢給到位了都不是什麼事兒。可劇情向的,直到上週彙報方案,這一塊兒還是空著的。
儲方歌看完了全部的文件,毫不留情地給出了否定答案:“讓他們重新想。”
“麓的角色背景是赤炎金猊獸,說白了,人家本體是上古兇獸,是作為稀有掉落的。人家要打仗殺人的,這設定故事讓她變成傻白甜,這合適嗎?”
她放緩語氣:“就算是寫愛情同人,也必須要符合角色基本定位和邏輯,有張力,有嗑點吧。她都上古兇獸了,還讓她戀愛嚶嚶嚶,這也說不通啊?”
許蓓面有難色:“那邊也是說考慮到現在的市場,說撒糖才是王道。”
“那第二個呢?遊戲角色的設定是女性,為什麼宣傳片裡又改成男的,怎麼了,‘女’字燙嘴啊?”儲方歌冷笑一聲。
年少時候看小言文,被虐女文心疼的死去活來,後來認識盧琬,幡然醒悟——毫無邏輯,沒有必要的單純虐女本質上就是厭女。
“麓”的人物性格和遊戲策劃劇情都十分的獨特,有勇有謀,戰鬥力爆棚的同時具有女性的柔軟堅韌,重感情卻不唯愛至上,更重視的是個體的存在意義與天下山河,是個非常具有人格魅力的女性角色。
可現在本子直接把女性改成男性,這無異於是在儲方歌的雷點上反複橫跳。
“那邊是說,這樣更有女性市場,因為。”許蓓自己都有些說不下去了,“因為女性玩家心裡上就是依附強大異性······”