對方衝來的勢頭兇狠無比,一往無前狀若瘋魔。卻又顯得乾淨利落、一板一眼。
一停一頓,剛好避過,任離刀勢最兇的時候。
再次前進的時候,踏入任離的攻擊範圍,卻正是任離由盛轉衰,氣勢急劇衰弱的時候。
也是任離出刀還未來得及,回來的時候。
對方的刀光如一條白虹,直扎任離心臟。
任離沉腰立馬,硬生生往下移了三寸,避過了要害,讓對方的匕首鑲在了左肩胛骨裡。
仗著遊戲資料化的身體,任離不想再趁此機會,看能不能後撤幾步,再重振旗鼓,打算就這麼繼續向前衝過去。
因為居然只不過,過了區區幾招,但任離發現,自己好像打不過對方。
那麼所謂的重振旗鼓,也只不過是拖延些時間,再取其辱而已。
至於刀贍疼痛
開玩笑,半截左胳膊都沒了,那裡傳來的疼痛,早已經快讓任離疼瘋了。
還能感受到那個。
雖然系統對於疼痛這些感知,都是可調控的。
但是對於高手來,比一般人能多些細微的感知,是多麼的重要啊。
所以不只任離,還有很多任離見過的高手,都是將這些設定為百分之百的。
而造成的後果就是,這就讓他們比本來就相差過大的普通人,更加厲害。
甚至比一些心智不堅的同行,更加厲害。
可同樣的,在他們的戰鬥中,這也同樣變成了影響他們,勝負的一點。
至於在戰鬥中隨機應變,臨時變更這些資料
別開玩笑了,對於那些高手而言,高手過招,哪次不如走鋼絲,情況緊迫異常。
有那個能力空出這個時間,就有能力在這個時間內解決對方。
所以一般都是靠硬挺。
這個時候任離已經可以回刀了。
任離胳膊一扭,刀襲對方後腦勺,同時發動飛鷹熾軍刀技能,火襲。
對方可以明顯感覺到一股灼熱,在迅速接近自己的後腦,甚至都能感覺到,頭髮因為灼熱而捲曲的感覺。
兩人已經幾乎是面對著面,中間差不多隻有半個饒距離了。
任離甚至都能清晰的看到對方面容。