事後,洛明去洗了個澡,然後去了書房,開啟了膝上型電腦,登入了自己的快書賬號,點進了公司高層的工作群裡。
這會兒已經是凌晨1點了。
洛明在工作群裡發了一句:“《部落衝突》1小時的下載量是多少?”
“老闆,目前的下載人數已經破200萬了。”趙寧遠秒回,顯然他是一直堅守在崗位上的。
“咱們的預約人數我記得是2200多萬對吧?”
“是的,不過老闆今天的日子比較特殊,應該沒多少人會等著看咱們的遊戲上線,還是等24小時資料比較靠譜。”趙寧遠說道。
洛明一想也是,今年可是新年的第一天,誰會特意等一款遊戲上線呢?
其實當初洛明把《部落衝突》放在2015年1月1號上線公司裡就有人反對來著,按遊戲的正常營銷手段,遊戲上線就不應該挑這種特殊的時間段,正常的工作日,最多挑個週六週日,選擇特殊的假期釋出,會影響遊戲首日的下載資料。
但洛明卻力排眾議,執意把發行時間定在今天,因為在洛明看來《部落衝突》這款遊戲對灼光遊戲來說意義非凡,不亞於內涵段子對於灼光科技的意義。
這麼特殊的遊戲,自然該在一個特殊的日子釋出了!
洛明定下這個釋出日期後,當天下午,灼光遊戲官方發表宣告,部落衝突預計於2015年1月1日在全球範圍內同步上線,遊戲將在凌晨0點開放下載,上午10點正式開服。
同時預約活動也將於12月30日停止,請沒有預約的玩家儘快進行預約。
洛明還記得,灼光遊戲的這則公告一出,部落衝突的預約人數又猛漲了一波,直接突破了2000萬。
這是因為之前很多玩家都覺得,反正預約活動一直都在,等到遊戲開服前再預約也能來得及。
但灼光遊戲的公告說預約是有時限的,這下那些沒預約的玩家都急了,立馬去預約了。
根據那些內測玩家說,預約禮包裡的道具,在遊戲前期是非常重要的,可以省下不少功夫,誰也不會白白損失這些道具。
除去這部分新湧入的預約玩家以外,當時更多的玩家則是注意到了部落衝突公告中的全球同步上線。
之前灼光遊戲的遊戲都是直接在Phoe商店上線的,從某種意義上來說也是全球同步上線,但是Phoe商店跟代理商代理完全是兩個概念。
更別說部落衝突是在遊戲還未上線,就與Polar簽訂了合約,這在華夏遊戲史上還是第一次。
在此之前從來沒有遊戲在未上線之前就被各大遊戲代理商看中的,這都是那些全球著名的遊戲大廠的待遇。
網友們彷彿已經看到了灼光遊戲開發的遊戲衝出國門,走向世界的樣子了。
一時間,灼光遊戲在國內網際網路界的名聲幾乎攀升到了頂峰。
當然了,有人誇就會有人罵。
直到今天,《部落衝突》上線的時候,還有不少使用者覺得《部落衝突》是給土豪玩的遊戲。
其實會有這種想法也很正常,《部落衝突》全球同步上線,不少玩家下意識的就會覺得,有可能會在遊戲裡碰到很多國外的玩家。
為此灼光遊戲還特意宣佈了,要劃分不同地區的伺服器。
可即便如此,玩家們還是覺得這種戰爭遊戲,以後肯定會開展合區或者跨區戰爭,一般這種型別的遊戲,都是土豪打頭充錢,普通玩家給土豪打工,搖旗吶喊的,平民玩家就是遊戲裡陪襯。
但也有不少玩家對灼光遊戲表示了信任,因為自從2048以來,灼光遊戲主打的就是不強制氪金。
突出一個不氪金也能體驗遊戲100%的內容,最多就是比較肝。
所以一大部分玩家覺得,灼光遊戲是不會搞那些土豪專屬遊戲的。
說實話,洛明對這些覺得《部落衝突》是土豪專屬遊戲的玩家也能理解。
因為以前的那些戰爭策略遊戲最終都會演變成土豪的砸錢大戰,有錢就牛逼,這幾乎都是一個定律了。
事實上,部落衝突這種塔防戰爭策略遊戲,一般喜愛它的玩家基本會分為三類:肝帝、氪金、休閒。
肝帝玩家玩的最累,但也是最忠實上心,最能體驗到遊戲原始樂趣的,他們甚至會為了建築升級、造兵時間而去定鬧鐘,確保不會浪費任何的空閒時間。
氪金黨就不必多說,充錢嘛,升級時間太慢?那就花錢買寶石嘛,一千不夠充兩千,兩千不夠充五千,充一萬,總會最大程度上解決問題。
休閒玩家則是純粹的佛系躺平,他們不過分追求遊戲進度,更不會給遊戲氪金,玩遊戲只是圖一樂,這種玩家又被稱為伺服器蛀蟲。