嚴佳青愣了一下隨即一臉驚訝的看向了洛明:“洛總,我應該沒有說過我們需要貴公司幫忙的遊戲是什麼型別的,為什麼你會知道呢?”
洛明聞言嘆了口氣道:“我就是隨口一問,因為我們公司也正在籌劃一款類似的遊戲。”
洛明這話一出,嚴佳青臉色大變。
容木愣了一下,隨即裝出了一副確實如此的表情。
陳東陽也沒想到,他們來找的灼光居然有和他們類似的規劃,這麼說的話,灼光是他們的競爭對手嗎?
嚴佳青沉默了十幾秒後,朝洛明問道:“洛總,我能看看貴公司的遊戲企劃嗎?”
“這個恐怕不太合適吧?”
“洛總,我這人性子比較直,有話我就直說了,貴公司如果也想做類似的手遊,最後只有一個後果,那就是血本無歸。
洛總不瞞你說,現在企鵝內部不止我們一個工作室在做這方面的遊戲,我們的進度明顯比另一個工作室的進度要慢不少,遊戲質量也不如他們。
我們工作室找伱合作就是想趕超那個工作室的開發進度,同時在玩法上超越他們。”
洛明一聽就知道嚴佳青說的是光子的《全民超神》,這款遊戲和《王者榮耀》一樣都是2015年推出的。
這在企鵝內部,其實是很正常的事情,這套方法被稱為“養蠱”,就是內部工作室互相競爭,贏了的那個繼續,輸了的停止運營退出市場。
至於說企鵝為什麼要做moba類手遊,很明顯是因為lol的熱度最近越來越高,同時市面上也有了一些moba類手遊。
這些moba手遊玩法明顯沒有太過完善,不管是補刀,還是技能釋放,都玩的很彆扭。
可就是有人大量的使用者在玩。
這讓企鵝看到了一片全新的遊戲藍海。
為此,前世企鵝還找到了拳頭高層,商議搞一個“手機版英雄聯盟”。
不過拳頭的話事人沒同意,因為那會兒,拳頭根本就看不起“手遊”這種東西。
在拳頭的高層看來lol正在蒸蒸日上,S賽的熱度也有超越了刀塔的t趨勢,毫不誇張的說lol正有朝著世界第一端遊過度的趨勢。
這種情況下,拳頭能看得起手遊市場就有鬼了。
企鵝沒辦法,既然拳頭那邊不願意幫忙,就只能自己慢慢研究了。
於是,為了趕進度,不差錢的鵝廠直接兩面開工,用老辦法養蠱,哪個贏了捧哪個。
前者是8月推出的,榮耀則是11月。
不過《王者榮耀》其實是捲土重來的版本了。
《王者榮耀》一開始是叫做《英雄戰跡》的,公測時間和《全民超神》差不多,然後它就被《全民超神》吊起來打了。
《全民超神》在OS上線首月就盤踞App&bp;Store免費榜榜首長達21天;上線兩個月遊戲依舊能穩居App&bp;Store前三。
前後用了不到兩個月,全民超神的註冊使用者就超過了2500萬。