葉秋指著遊戲的結算頁面的經濟道:“如今這個版本,打野資源最匱乏,正常的比賽中,打野經濟基本上是跟輔助持平的。你們看看這個資料,adc跟我打野的經濟差不多,這意味著什麼?”
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飛豬伸手撓了撓頭,他知道葉秋的話語裡透著什麼意思。可是他的adc補刀是和對面的差不多的,甚至還領先了10個刀。要說他不給力,這並不能接受。
葉秋見他表情不自然,直言道:“並不是你adc不行,而是對面的實力不行!我經濟高有兩個原因,第一是我拿的人頭多,入侵對面野區也多。第二個,你們難道沒發現自己對線回家的時候,兵線都在塔下,那些兵都是我吃的?”
打野補線,這是最基本的常識。同樣的,野區資源匱乏,打野gank需要的是等級,補線是較為不錯的發育時機。
然而葉秋的補刀已經達到了100個。出去野區的資源,他線上起碼有一半的補刀都是來自線上。
五十個兵的經濟,對於線上來說是個不小的數目。
飛鴿等人看著那數字,不覺心中一陣發悶。葉秋沒有去下路補線過,他這些補刀都是來自於中路和上路。
這麼看來的話,他們之前漏掉的兵,分攤下來也有二十五個。三十分鐘結束的遊戲,這些個補刀絕對致命。
這樣的資料就是拿到高階的路人局,都很少有發生的。他們還是一隻戰隊,出現這樣的問題,那就是自身的對線所存在的弊端了。
葉秋在他們的臉上掃了一圈,沉聲道:“你們這些刀之所以漏掉,主要的原因不是對線的丟失,而是gank和支援的時機把我不當!”
“中和上的gank,前提是在你的兵線要保持對線的中間位置才行。這樣即使gank過後,還有機會收掉。而中路想要gank,必須是把兵線壓過去,這樣才能保證自身的損失最小化!”
說起這些內容,飛鴿等人應該很容易理解。多數情況下,逆風的支援,哪怕是領先對方,甚至在對方的中單和上單趕到之前結束戰鬥,那麼兵線不當的時候,對方完全可以放棄這波支援,推線拿塔。
前期防禦塔丟失太快的話,己方的戰圈就會被縮小,視野範圍也會沒有辦法擴大,進而連自家的野區都會被入侵。
這樣一來,對方完全掌握了己方的動向,想要開團或者抓人,簡直輕而易舉。
這樣被動挨打的局面,往往會成為對面滾雪球的一個契機,最後節奏崩潰,導致比賽失敗。
聽了葉秋的分析之後,飛鴿恍然大悟道:“對了,上次我們和鬥蟹比賽,就是野區崩了之後,完全被對面抓住了機會,導致線上無法發育,甚至連支援都來不及,完全是被碾壓了。”
葉秋道:“知道了問題,那就要想辦法彌補。不過這不是一時半會兒就能改過來的,你們需要長期的訓練才行。還有一個多小時就要比賽了,臨時抱佛腳反而打亂了我們之前的配合。你們只管線上發育,找準時機來支援。其他的事情就交給我吧!”
飛鴿等人相視一眼,不約而同的點了點頭。
自己人潑冷水,比被別人潑要好了很多。開始比賽前將問題說清楚,讓大家有個心理準備,打起來心態也能有所保持。
如果讓他們照著之前那股戰無不勝,一副老子天下第一的心態來打的話,今天的比賽葉秋只能靠自己了。
對付鬥蟹那群人,葉秋還是有把握的。但是這是一個機會,一個改變自身的機會。
周若溪的提議他雖然拒絕,可那畢竟是一個機會。如果能夠在短時間內改變自己一意孤行的作風的話,他或許真的可以再次返回賽場。
接下來的時間,葉秋和飛鴿等人繼續匹配了兩場路人局。比起之前,這次的遊戲節奏打的慢了許多,甚至很多時候都沒有支援,就是穩定的保持自身的發育。
全場的節奏,幾乎都是由葉秋來帶動。前期二十分鐘誕生的人頭,不超過十個。打到最後,對面都耐不住性子了。開啟公共聊天問這是不是補刀練習賽。
最後雙方比賽結束,飛魚戰隊c位平均領先了對面五十個補刀。
穩中求勝,這是e戰隊的作風。不管遊戲的節奏如何,對方是速推還是託後期,這隻戰隊都是以不變應萬變。
引用王校長的名言來描述e,那就是我打比賽從不管對手穩不穩,反正都沒我穩!
隨著版本的改變,英雄聯盟的節奏逐漸加快。這個打法雖然在目前版本中,職業賽場上已經不是那麼太適合了,但是打路人局,還是很不錯的選擇。
“老周,我能幫你的只有這麼多了。如果這隻戰隊真的爛泥扶不上牆的話,我也只能替你默哀了!”
看著牆上的時鐘那緩慢移動的指標,葉秋沉寂的心跳動的速度也開始加快了起來。
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