暴擊傷害
暴擊減免率
暴擊傷害防禦
元素屬性:
木屬性傷害:1點增加10點屬性傷害
水屬性傷害:1點增加10點屬性傷害
火屬性傷害:1點增加10點屬性傷害
土屬性傷害:1點增加10點屬性傷害
風屬性傷害:1點增加10點屬性傷害
雷屬性傷害:1點增加10點屬性傷害
聖屬性傷害:1點增加10點屬性傷害
光屬性傷害:1點增加10點屬性傷害
暗屬性傷害:1點增加10點屬性傷害
毒屬性傷害:1點增加10點屬性傷害
元素防禦:
木屬性防禦:1點增加5點屬性防禦
水屬性防禦:1點增加5點屬性防禦
火屬性防禦:1點增加5點屬性防禦
土屬性防禦:1點增加5點屬性防禦
風屬性防禦:1點增加5點屬性防禦
雷屬性防禦:1點增加5點屬性防禦
聖屬性防禦:1點增加5點屬性防禦
光屬性防禦:1點增加5點屬性防禦
暗屬性防禦:1點增加5點屬性防禦
毒屬性防禦:1點增加5點屬性防禦
元素屬性轉職後才會出現,轉職後擁有元素傷害的職業,對應的基礎元素點數為10點。例如獵手,木屬性和水屬性各10點。
轉職後,元素屬性及防禦屬性分別是。