當然,這種做法很混賬,理由再好聽也洗不白。
但必須說,這是站在公允的角度去評判。
若站在鈦族的角度,卻沒什麼大問題。死異族人,總比死自族人更合適。
而且,一旦爆發內戰,會帶來諸多問題。
比如說種族內部的情感裂痕。雙手一旦染上太多同族的鮮血,就很難再回到過去的那種和睦關係了。
再比如對由‘上上善道’的理念說構築的運轉體系的傷害。
從某種程度講,治國最怕的其實是人亡政息。各念各的經,哪怕出發點是好的,對整體而言,也會形成極大的浪費,各個方面的浪費,包括一些無形的、精神上的財富。
鈦族六千年從野地裡亂跑的藍猴子蛻變為衝出母星上了天,很大程度上講,就是政體沒有大的破壞、更別說推倒重建什麼的。
萬古一系,不斷改進,而從民眾的角度,則是成為一種理所當然。於是整各種群文明形成了一種發展慣性。
這樣的文明,最忌的就是被矬了銳氣,很可能一次猛烈的打擊,就會一蹶不振。
所以鈦族的領導層一直在努力的避免這種問題出現。
波克佟人的處理方式,背後就是內部危機處理而做出的選擇。
誰還不懂得‘千金市骨’的道理?
可當事沒辦法不負如來不負卿,那麼只能犧牲異族。
這就是最不壞的選擇了。
萬幸還有的選。
不像凱恩故鄉的那些國度,像坑外星人都不具備技術,只能是在母星上透過內耗來解決以人口過剩、資源匱乏為主的一系列矛盾。
瞎子都能看出來,越是這麼隔些年就來一輪內耗,跨入星際殖民時代的機會越是渺茫。
畢竟母星的很多資源是不可再生的,或者再生的過程過於漫長,都是以百萬年為單位。
那麼,人力、物力都投入到一輪輪的內部消耗戰爭中,投入到跳出重力井專案中的,自然就會減少。
偏偏這個專案,又是屬於那種特別燒錢,利在後世,但短時間很難見成效,且極度吃科技力的那種。
鈦族就是舉整個種族之力,在馬上就要把自己玩崩盤之前,終於掌握了起碼的星際航行技術,核聚變+等離子推進引擎,雖然簡陋,卻也能蹣跚的開啟了星際之旅。
所以說,鈦族是幸運的,關鍵時刻有的選,且成功透過坑淳樸的波克佟人奶了自己一口,緩過了這口氣。
以後就基本沒再發生過、類似波克佟人基因病毒事件的傷人品事件了,至少沒再規模這麼大,且吃相難看。
於是凱恩忍不住想起當年在故鄉時聽到的那個說法:每個發家的一代,屁股下都或多或少坐著些屎……
再想想他自己,當年做輪迴者時,未嘗沒有因佔別人便宜、或殺人得寶而沾沾自喜過,土著世界的人就不是人麼?其他輪迴者就不是人嗎?
有人說‘做大事者不拘小節’。
凱恩覺得這就是給自己找藉口。什麼是大事?舉著利國利民就是大事?就算真是,你怎麼知道不會好心辦壞事?世間有多少惡行是善良的目的而犯下的?
只能說,只要做事,就必然有重重礙難,必然會損害到某些人的利益乃至性命。
兩者很多時候是能換算的,連普通人都知道斷人財路如殺人父母。聽起來很誇張,可細一品,或許就因為失了這份財路,老母的透析費付不起了,女兒的白血病沒辦法持續治療了,這就是要命……
所以這個世界,往往是幾人笑,就有更多人哭。
正因為明白這些,凱恩覺得鈦族還可以。
相較而言,起碼對自己還行。這可比那些個‘寧與友邦,不給家奴’,又或讓自家民眾勒緊褲腰帶、或冒大風險在熱點事件一線獻愛心,用來做人情、結交些狗肉朋友程度的國家勢力強不少呢。
不過帝國對鈦族不是很友善。異種、異端都去死,可不是說說而已。
帝國剛見到鈦君的時候,鈦君還不能上天(第35千年,機械神教的一艘考察船發現了他們的母星)。
然後帝國遭遇大規模亞空間風暴……
N年後(超過5000年),帝國和處於‘第二週天擴張’末期的鈦帝國開始發橫摩擦。
在這段歲月裡,帝國腐朽的一面被淋漓盡致的體現了出來。