所以這個遺憾,就是玩遊戲——沒錯,不是初高中沒有好朋友,而是玩遊戲,那些人說的那麼好玩,怎麼能不玩一下?他的位面戰場就是參考了好幾款遊戲。
按照自己的心意,夏生在兌換系統內搜尋起了遊戲。
這種級別的東西,免費的,為什麼不白嫖?
點選搜尋:懷舊遊戲整合包。
搜尋成功,兌換。
夏生提前創造一個房間,用來放置,然後一件件東西開始出現。
牆上出現了一臺電視,接著各種線自動連線到一個鍵盤上面,鍵盤和普通的有些不一樣,它的左上方,竟然有著一個凹槽,接著,各種各樣的小盒子具現出來,然後被整齊的放在一個盒子裡。
看了兩者的結構,夏生秒懂,將黃顏色小盒子的一頭蓋子拔掉,露出一張綠色卡片,插進凹槽,電視機螢幕上開始出現讀取的顯示,夏生順勢拿起手柄,開始等待起來。
圖書館的兌換一直是很智慧的,就算是懷舊,也充分的考慮到很多方面,比如字型,是夏國文字,而不是夏生目前更習慣的靈文神文道文。
手柄操作很簡單,上下左右確定後退取消等,在讀取完成後,第一個遊戲,名為超級瑪麗,第二個魂鬥羅,第三個坦克大戰,第四個雪人兄弟,這是第一頁的內容。
說起來,夏生對於超級瑪麗並不陌生,因為這輩子凡人時期,尤其是成功鹹魚之後,他經常逛一些網站看看影片,有一些影片作者,將這款遊戲改的面目全非。
什麼吃蘑菇,蘑菇有毒,你掛了。
什麼跳起來頂磚塊,突然長出尖刺,你掛了。
什麼你落地一瞬間,地面塌了,你掛了。
玩這遊戲你不死個一百次,簡直是奇蹟。
在這類遊戲影片裡,夏生看得最多的一類彈幕或者評論,就是“你為什麼這麼熟練”,“熟練的讓人心疼”。
因為這類遊戲,想要達到熟練,必不可少的就是要多玩,多玩就意味著會死很多,長時間的“受虐”,不就是符合了評論嗎?確實讓人心疼到發出笑聲。
然後夏生開啟了它。
十多分鐘後,夏生返回遊戲選擇介面,開始第二個。
十多分鐘後,夏生返回遊戲選擇介面,開始第三個。
沒有十多分鐘之後了,夏生放下手柄,他為什麼會想玩遊戲呢?遺憾就讓他成為遺憾不好嗎?金仙的層次玩凡人孩童的遊戲,真的是……毫無樂趣,很平淡的就過了好幾關,還不如看別人玩位面戰場這個遊戲。
說起位面戰場,他的原形遊戲裡,每一款,其中對於英雄都有著背景故事,什麼創世神,宇宙原初的碎片化身,光明的化身,太陽的化身,時間神,星靈。
看起來就很高大上,夏生想的是,自家的位面戰爭,目前已經有許多個世界參與了,其中東方神靈,西方神只,都有著不少,夏生覺得自己應該膨脹一些,以後把各種創世神都拉進去。
不過有個前提,是拿出能讓創世神都渴望得到的好處。
成為圖書館的客人?
不行,現階段,他自己都沒明白圖書館的核心功能,估計是大羅之後,明白管理值的真正用途之後,才能起到真正的作用。
潛意識裡,夏生已經將大羅級別看做了創世神,雖然金仙也能,但是金仙不夠超然。
這一回,夏生不打算繼續遺憾下去了,有什麼想法,就趕緊去做,不然過了特定的時期,就不會有當時的感覺,沒了那感覺,就算是想要重新彌補,也沒有機會了。
就如同他曾經看到的一句話:“有的人用一生去治癒童年,有的人用童年去治癒一生。”
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