這個職業看起來又是一個類似於召喚類的職業,利用怪物的屍體才能發揮最大的威力,可是根據怪物屍體的攻擊型別,近戰遠攻好像都要具備,不能侷限於遠端攻擊的屬性。
如果這樣看的話,魔族智者要想在未來的大型戰場上,或者對抗的戰鬥中存活下來,首先就得保證自己要擁有一個強悍的體魄,不至於被對手輕易殺死。
至於攻擊能力,完全可以從怪物屍體額外加成的屬性上獲得提高。
短暫的思考之後,莫邪下定了決心,打算把自己這個幸運得來的戰鬥職業,打造成一個近戰遠攻皆可的均衡屬性。
他立即伸手點上屬性欄,叮叮叮的清脆聲音響起,三個屬性點被他全部用完。
隨著確定加點的命令,莫邪頭頂飄出一長串的綠色數字,三個屬性點在體質敏捷智慧上面一樣一點……
這一下,他的人物屬性再次出現了顯著的變化。
玩家:莫傷心平民狀態
所屬陣營:曜日帝國
種族:魔族
職業:魔族智者
等級:1
生命值:110
魔力值:115
魔法攻擊:912
攻擊範圍:5
攻擊速度:0。8
物理防禦:3
魔防防禦:9
閃避率:1
暴擊率:1
體質:1
智慧:3
敏捷:2
可分配點數:0
每轉職一次,玩家升級後獲得的額外屬性點將會得到提升
特殊屬性:
罪惡值:0惡意將會獲得罪惡值,當罪惡值累計到一定程度時,將會受到相應的懲罰
幸運值:0增加暴落道具的比率,以及獲取和製造道具時的品質機率。
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