說好的上單慎隨時能r進來,把勢均力敵的戰鬥變成一面倒的碾壓。
打到現在。
ssguoguo才知道現實比水晶哥還要骨感。
31的亞索。
看人頭倒不是那麼誇張。
再看看補刀……
11分半,亞索的補刀資料是131!
比支援一次、死亡兩次的瑞茲多了整整37個!
縱然這裡面有不少是野怪資料,實際收益沒有純兵線那麼多,雙方的經濟差也遠遠超過了四位數!
ssguoguo剛買到時光杖。
邢道的亞索身上就有了攻速鞋、電刀,和一把……暴風大劍!
和任何一個英雄對線,都很容易打出單殺。
同為進攻型上單的聖槍哥長嘆一口氣,似乎把一切想要說的東西,都凝在了這一聲嘆息之中。
要知道。
亞索看起來是個玩大寶劍的進攻型上單,和劍姬有一定程度的相似。
實際情況卻截然不同。
劍姬就算沒有建立優勢,也能憑藉機制進行分推牽扯,起到足夠的團隊作用。
被針對到崩盤,靠一手百分比真實傷害拖到後期,照樣能殺的回來。
亞索如果沒建立優勢。
前期是醬油。
中期是突破口。
後期……
在全員快節奏的環境裡,有雞毛後期!
這個春季賽,發育順利一些的carry點二十五六分鐘掏出就能三大件,把‘菜雞互啄’的對局全部統計進來,p的場均時長也才堪堪達到32分30秒。
抓機會能力強的隊伍在二十分鐘左右結束戰鬥,早就不什麼新聞。
這樣的時長,代表亞索只要沒建立優勢,到基地爆炸的那一刻可能都掏不出第三個大件。
也就是說,選亞索,必須有單線碾壓的勇氣和……實力!
聖槍哥自認為不差,縱然沒有資格去爭第一,也能進入最強的那一批。
但真的不敢在比賽中先手亞索。
面對弱隊都不敢。
genera不僅敢選,更是能在最弱勢的階段,展現出強勢英雄也難以做到的發揮。
把原本只能猥瑣發育,等隊友carry,甚至要尋求隊友保護的亞索,玩成了神擋殺神佛擋殺佛的絕對核心。
大家都是人。
都有兩隻手一個腦袋。
差距為什麼會這麼大呢……
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