第466章 領先一把無盡的時候傷害特別高
12分鐘剛過,edg就憑藉邢道無人能擋的戰鬥力,將峽谷先鋒掌握到了手中。
直接召喚,一頭撞碎被消耗了好幾輪的中路外塔。
將snake戰隊的視野壓縮到了極致。
進而拿到第二條水龍。
河灣牆壁上浮現出的是……由三塊暗黃色稜形所拼成的土龍印記!
“snake這一場,想要翻盤已經非常非常難了。”
米勒相對比較直爽:“現在沒人能影響到genera的發育,而在genera有無盡之後,土龍才會重新整理。”
“edg拿到土龍,馬上就能轉大龍逼團。”
“時間點卡的剛剛好。”
“是的。”澤元稍微做了下計算:“19分鐘出土龍,edg拿到土龍,更新裝備補滿狀態直接去大龍,snake接團也不行,不接團也不行。”
“除非能先找到機會,殺edg一兩個關鍵點。”
話音剛落。
snake真的動了一波。
艾希先用e【鷹擊長空】點亮陰影,找到廠長的位置。
塔姆開r【深淵潛航】帶著瑞茲來到姿態後方,慎的【慈悲度魂落】同步給上!
不遠處,開啟‘掠食者’的蠍子逼退正在河道中央插眼的洛,也衝了過來。
四包一!
姿態眉頭一皺。
果斷開擺。
除了大招之外的技能全開,強行吃掉面前的兵線,然後就躺成一個‘太’字形讓snake隊員為所欲為。
還不忘嘴硬一句:“抓老子沒用!”
當然。
也不能說是嘴硬。
因為確實沒用。
snake這一波雖然拿到了300金幣的人頭+150金幣的助攻,打出了一定的氣勢,依靠短暫的人數領先讓edg暫時處於守勢。
但僅此而已。
成熟的人都知道,後退是為了更好的前進。
想直搗黃龍,一發入魂。
就要毫不猶豫地從泥沼中抽離。
姿態的死亡,表面上看是讓snake緩了一口氣。
但換一個角度,又何嘗不是讓還不具備終結比賽能力的edg,排除核心carry點在發育階段中的風險呢?
16分44秒。
回到泉水更新裝備,再次出現在所有人面前的邢道,揹包裡的暴風大劍變成了一把……無盡之刃!