倒不能說不合理。
只是,蠢笨了一些。
上路本來就打不過,最好的情況也就是抗壓,在這種情況下拼中野,萬一被上單插一手……那特麼多疼啊!
一般人都受不了。
對比之下,ahq的處理方式就很高明,讓下路發育起來,中野不炸,就算上路崩盤了也有挽回的機會,可以說是以弱對強的典範。
第二輪banpick開始。
edg禁掉了全圖支援的慎,加上能偷雙抗的巨魔之王。
ahq處理的是劍姬、青鋼影兩個具備真實傷害的上單,避免被邢道一路帶到通關。
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四樓。
ahq拿到飛機,補充ap輸出的同時再加一道分割戰場的技能。
飛機撿起炸藥包之後,技能等於強化版的蘭博大招,不僅具備高額的灼燒傷害,更具備強控和持續減速,和洛、酒桶有著相輔相成的效果。
“他們還真想贏?”邢道有點好奇。
“???”
“??”
“什麼話你這,不當人了是吧?”廠長笑罵。
“必須不當人啊!”邢道嘿嘿一笑:“給我來個陽光男孩行不行?”<aokai好奇。
“沙漠死神要叫綠洲活佛,陽光男孩就是惡魔小丑嘛!”邢道玩最近出現的和諧梗。<aokai驚訝地張大了嘴巴。
“小丑這東西,有點小丑了吧?”廠長貢獻了7777積分。
“正面團不好打啊。”邢道一個個數過來:“酒桶一個大,飛機一個強化,直接就亂了;我上路還被unter,拿什麼都不舒服。”<aokai剛剛開了個頭,就自行否定。
想來想去。
上路沒什麼合適的東西。
常規的近戰上單,要麼對線階段容易當掛件,要麼團戰裡面沒有發揮空間。
至於納爾、凱南這樣的英雄,先手開好了未必能贏,先手開不好或者被開了一定會輸。
強行掏個盧錫安做搖擺,既不值得,也未必有很好的效果。
和打註定的劣勢團戰相比,讓上路來個小丑試試……似乎也不是不行。
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