rng隊伍裡面,大蟲子、酒桶、老牛都是延遲類控制,傷害還明顯不足,盧錫安女警雙c也不具備足夠高的瞬時爆發,完全解決不掉劍姬這個點。
野區更是被不斷入侵。
16分鐘。
邢道將三相之力補了出來。
形成兩大件打一件多一點點的局面。
20分鐘,入手春哥甲。
沒有春哥的時候,劍姬面對連環控制和大蟲子的一口真實傷害,打團的時候存在被強行帶走的可能。
有了春哥,多了一重容錯,就是絕對無解。
就算被擊殺一次,四秒之後站起來還帶著百分之五十的生命值,q技能【破空斬】的cd也可以冷卻完畢,依舊具備充足的戰鬥力。
因此。
邢道繼續在上路推進。
edg其他人員在中路發育,並運營納什男爵的視野,隨時準備找機會開戰。
rng戰隊處於劣勢。
雙c和上單必須把所有的錢都用來出裝備。
而打野輔助既沒有助攻,也沒有推塔拿到的團隊經濟,帶不了幾個真眼,圍繞納什男爵佈置眼位的時候還要兼顧側面陰影,承受著非常大的視野壓力。
今年可惜了……
其實也沒辦法,p老齡化嚴重,從前……就不說什麼時候開始了,因為大家理解不一樣。
反正就是最近這一段時間,屬於比一群老傢伙誰下滑的慢,而不是有很好的新生代血液補充。
但沒關係。
相信能打的回來。
……
回章說1,uzi的霞在s7有進艾克戲稱的進澡盆),s8初期有反向r送掉的操作,屬於rank能用但不足以支援比賽的程度,具體資料之前列過。
在旁觀者,至少作者這個旁觀者的角度看,是真的不會。
s8初期的時候在群裡說過,以為uzi是覺得霞c不了才不選,結果是真的不會,老讀者應該有印象。
……
回章說2,坩堝從s2賽季小聖盃+藍水晶,總價格一虎之力2200的時候就是百分百解控+回血。
解控方面從未有描述或者暗改的記錄。
修改的只有回血or增加移動速度這類第二條屬性。<g打ns第二場46分48秒門牙塔前,諾夏用風女給傘皇盧錫安坩堝,並在使用後0.5秒內完全免疫了劫的減速。
所以不太清楚你說的‘老版本乾鍋還真不是免疫0.5秒,是0.5秒內受到的控制減免百分比多少多少,和水銀一樣’是什麼意思。
水銀也從來沒有這個效果。
後續3秒內受到控制減少65的是淨化。
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