格擋住老牛的控制,反手掛【無雙挑戰】,憑藉百分比真實傷害吃一口牛肉!
doube ki!
雙殺音效隨之響起。
邢道又進賬兩個人頭,總戰績來到40。
之所以不讓,是因為上單位置tp支援,本身就損失了一定程度程度的發育,拿人頭補充合情合理。
更何況,阿水在下路可以獨享一座防禦塔,收益並不低多少。
與之相對,rng在這段時間裡面什麼事情都做不了,只有ete的大蟲子獲得了幾十秒無壓力發育的空間……實際意義約等於零。
而邢道帶著600金幣回城,已經將貪慾九頭蛇掏了出來。
劍姬在貪慾九頭蛇和三相之力之間優先出什麼,主要是看從什麼屬性上獲得的收益更高。
如果對手是個脆皮,可以一套帶走,三相之力的作用會大一些。
本場比賽,面對的是身材堅挺的大蟲子,需要依靠貪慾九頭蛇的吸血效果打持久戰。
衝進防禦塔內砍一套。
拉出來。
清清兵,刷刷野,狀態拉滿。
大蟲子被動【肉食者】雖然能在補刀的時候回血回藍,但數值完全不在一個層面,沒過多久,就不得不再一次回城。<xg被迫過來防守。
但邢道又轉到了中路,召喚峽谷先鋒,幫助隊友將中路外塔推了下來。
“edg這支隊伍,或者說上單位置的genera打法又升級了……”<a看著直播畫面,眉頭一點點皺緊:“之前只是一路通關,現在他們用‘拆屋思維’去比賽,反而能拿到更多的東西。”
所謂拆屋思維,就是提出一個很高的要求。
被拒絕之後,退而求其次,換一個相對簡單的要求。
在心理學層面,作為被‘拆屋’的一方,會設法採取一些措施避免事情的發生。
就像rng圍繞上路進行的防守。
行為肯定沒錯。
如果十來分鐘被破掉高地,十七八分鐘的時候丟掉兵營水晶,接下來處理超級兵都非常艱難,基本不可能走出去爭奪納什男爵。
最多讓打野去拼一拼懲戒。
而在edg面前……
準確的說,是在被e戰隊尼古拉斯龍帝ndi)搶了一賽季龍的edg面前,xg想拼懲戒的機率,低到可以忽略不計。
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!<e,獲得長驅直入的環境。
這樣一來,其他位置無可避免地出現了破綻。
下路被強殺,丟掉外塔。
中路沒有死人,但外塔也丟了。
rng失去最外環的視野掌控,和被拆一路高地相比,損失並沒有小多少。
高地還繼續面臨著劍姬的威脅。
即便劍姬消耗掉了先鋒之眼,憑藉本身屬性,照樣能很輕鬆地推進上去。