短短百年,恍若隔世。
有些百來歲的“老人”甚至已經跟不上時代的步伐,雖然他們的身體依舊處於巔峰時期,但對於人類的脆弱意識來說,在一生中接受這麼大的變化著實有些困難。
其實,這也和意識類技術早期濫用有關。不成熟的手段與頻率過高的使用,導致了某些人自主接受新事物的能力受到了損傷。
林東在tgs公司任職期間,就曾經歷過高頻資訊灌輸,好在不久之後人們就發現了這類技術的缺陷,所以林東其實沒受到什麼不可逆轉的影響。
即使是tgs公司這樣的龐然大物,也做不到強迫員工以犧牲健康為代價從事工作。
至於tgs公司……
tgs公司成功地把握住時代大潮,隨著潮流浩浩湯湯以不可擋之勢洶湧發展,飛快地成為了利益巨頭。
什麼是利益?
在這個年代,沒有古書所載的“難得之貨”,沒有古人所說的“黃白之物”,人們除了對他人行為產生的要求外,任何理論上可以完成的要求都能比較輕易地得到滿足。
所以“利益”,就是滿足人對其他人行為的要求。
老王想讓隔壁的小姑娘愛上自己,小肖要做天下人都喜歡的明星,張三追求逍遙無拘束,李四非得讓大媽們停止跳舞……
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tgs公司做的,就是滿足人們的這些要求,讓人們得到“利益”。
而tgs公司自己,就是最大的利益支配者。
這其實並不難以做到,人們的要求各式各樣,很多奇怪的要求可能非常難以滿足。但如果能做到控制人們的想法,也就能理所當然地支配人的需求。
文化對人的影響是潛移默化的,定向塑造人們生活的文化環境,就能控制不少人的“想法”。最重要的是,這種手段是完全合法的。
至於其他那些有著稀奇古怪要求的人,也很容易得到滿足。別忘了,tgs公司是搞旅遊的。
整數編號1~9的序列世界,每一個世界都是最好的景區,也是最好的遊樂場。
因為“司法判定”的關係,人不能強求另一個人滿足自己的要求,但如果另一個人不是被人工智慧所承認的“人”,那就不成問題了。
人們可以去5.2374世界體會蒸汽朋克詭異與矛盾的美感,可以去2.0131玩殺戮遊戲,可以操控“文明沙盤”主宰者“暴君”勢力中最強力的“甕城”飛行器,去葬送一個又一個土著文明。
這些旅行活動並不都是順利的,比如“甕城”的骨灰級玩家們就曾被深空艦隊和母巢們虐成狗。
但正是這種“真實感”,讓人們樂在其中。
當然,要是純粹追求“爽”的遊客,自然有相應的世界供他們造作,比如去做前古時期網路文學爽文主角?
直到高頻思潮更迭的年代到來,人們開始了反思。
關於“司法判斷”的反思,關於道德的反思,關於行為的反思,關於一切社會現象的反思。
就是在這段時間裡,tgs公司走向了終結。
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