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箱庭onine是場遊戲。
印桐蹲在433宿舍骯髒的地板上,不斷地默唸著這句簡短的定義。
他低著頭,沉默地翻找著地上的“垃圾”,大腦中的意識彷彿被切成了兩個個體,一個聲嘶力竭地咆哮著:“難道能夠活就可以無視同伴的死亡嗎?!”一個振振有詞地分析著:“遊戲中的死亡不過是一次簡單的回檔。”
他試圖用董天天的理論說服自己,比如將程明雀看作一個普通的、每次回檔就會失憶的npc,或者將董天天那隻斷掉的手看作一個“遊戲道具”。
然而徒勞無功,他根本無法說服自己。
70的擬真度意味著遊戲在拔高玩家體感效果的同時,也會在精神層面上帶來極大不適感。一個透過了基因檢測的正常人類不會因為殺戮而得到內心的寧靜,普通玩家尚且無法將當前所有的場景都當成遊戲中的場景cg,更何況印桐這種記憶模糊不清的,簡直看什麼都覺得是前車之鑒。
印桐從屍塊中找出一枚鑰匙,排在地上的彈珠旁邊,又找出一枚被壓彎的戒指,放在了鑰匙旁邊。
“我在一開始,”他聽到自己從喉嚨裡吐出沙啞的聲音,一開始還被那道聲音嚇了一跳,躊躇半晌,才理順思路說了下去,“我一開始選擇將這個人作為實驗品的時候,就是因為它看上去沒有危險。它是一個普通的上班族,穿著西裝,打著領帶,臉上或許還應該有一副黑框眼鏡,但因為某種暴力傷害遺失了。”
“印桐。”
董天天試圖打斷他的敘述,但印桐並沒有停下,依舊一邊翻找著“垃圾”中的“道具”,一邊敘述著。
“它的模樣並不特別,放在人群裡甚至還會被遺忘。然而讓它在走廊裡“脫穎而出”的並非是它的“普通”,恰恰相反,它是所有人中最“特別”的一個。它沒有遭到施虐性的傷害,四肢完好甚至沒有大面積的磕碰,唯一的致命傷在喉嚨的地方,估計是一擊斃命。”
“印桐。”
“它看上去不僅“幹淨且完整”,而且很‘孱弱’,”印桐刻意忽視了董天天的不滿,低頭看著自己骯髒的指尖輕笑了一下,“這位喪屍先生在變成怪物之前看上去著實不像個戰鬥力高的家夥,我以為它就算變異了,也不至於造成太大的損傷。”
他嘆了口氣,仰頭看著董天天:“我以為它是安全的。抱歉,是我考慮不周。”
董天天搖了搖頭,在床邊坐下來。
“你考慮的已經很多了,”他說,“箱庭onine是個遊戲,遊戲本身就是這樣的,死亡是在所難免的事,你責任感這麼強,怕是玩不了動作類的遊戲。”
房間裡很靜,嚴絲合縫的門窗捂緊了空氣中令人作嘔的血腥。董天天低頭看著自己的鞋尖,從1數到100又從100數到1,用力地眨了兩下眼睛,試圖靠這種毫無意義的重複工作轉移自己的注意力。
他的手在不自覺的顫抖,疼痛順著四肢百骸攀爬蔓延,箱庭on的擬真度幾乎要榨的意識,疼得他大腦一片空白。
可是還不能休息。董天天想,光靠小印先生一個人是不行的。
他對印桐的記憶還停留在“溫家的養子”上,前前後後總是圍繞著“乖巧聽話”的定義,每加一句形容就會多添幾句“身嬌體弱”的注釋,橫豎脫離不開“我得照顧他”的中心思想。
這怪不了董天天,實在是印桐當年的形象不怎麼健康。這家夥跟著溫家那兩個熊孩子的時候還能蹦躂一下,一旦被父親接回家,就能以肉眼可見的速度瘦成病病殃殃的小可憐。
董天天原先見他的機會不多,大多數時候都只能遠遠地瞟上一眼,零星看到個單薄的影子,再感慨一句這就是“印先生的兒子”。他對印桐的印象基本來源於街坊鄰居盛傳的“奇聞異事”,後來升級成了老爹口中的“同事家的實驗品”,心裡沒多大感觸,嘴上配合著哀嘆幾聲,十句裡有九句也都是敷衍。
他沒想到自己第一次近距離看見印桐,會是在科學院的實驗臺上。
他很難形容那個荒誕的場景。
那時候董天天裹著密實的工作服,跟在父親身後走進幹淨到令人呼吸困難的實驗室,消毒氣體從上到下噴得他一個踉蹌,差點腦袋一暈栽倒在實驗室金屬門上。同行的工作人員都在笑他,他父親也隔著工作服揉了把他的腦袋,初生牛犢不怕虎的董同學簡直被這幫大老爺們氣得七竅生煙,咬牙切齒地爬起來,隔著防護罩就做了個鬼臉。
然而沒有起到任何威懾作用。
董天天想,那幫家夥笑得聲音更大了。