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3月7日,週四。
裴謙在辦公室裡,一會兒看一看剛寫了點梗概的論文,一會兒又想一想新的遊戲專案。
完全沒有頭緒啊!
此時的裴謙,就像是在岔路口左右觀望,往左看看,似乎是走不通;往右看看,似乎也是走不通!
這就挺難受的。
關鍵是這倆事情還都挺急的。
論文4月10號就得提交初稿,眼瞅著就只剩一個月的時間了,裴謙的論文基本上還停留在一個構思的雛形階段。
至於遊戲專案,這個月肯定也得把大體的設計概念稿給完成,否則考慮到設計細化和製作的時間,就有點緊張了。
雖說到年底還有大半年的時間,可關鍵是裴謙這次想搞一個大製作,最好能一次性地解決掉騰達遊戲和觴洋遊戲這兩個部門。
要是順便能把飛黃工作室也給解決了,那就更好了。
如果讓這兩個遊戲部門各自做一個體量比較小的遊戲,倒是能保證開發完成,但虧錢的可能性也大大降低了,甚至即使虧了,也虧不了多少,有點浪費點子。
可這樣一款投入巨大的3a遊戲,到底該做什麼題材呢?
這個事情著實讓人糾結。
“我到底是先想論文呢,還是先想遊戲呢?”
“嗯……最遲最遲,下週二之前我必須把遊戲的事情給安排好,然後踏踏實實地全力攻克論文。”
“可是遊戲又毫無頭緒……”
裴謙感到相當絕望。
就在這時,外面傳來了敲門聲。
抬頭一看,是吳濱到了。
只見吳濱臉上洋溢著笑容,把一份報告遞了過來:“裴總,來跟您彙報一下這次特招考試的情況。總的來說,反響非常熱烈,完全超出了我的想象!”
“許多公司的中層全都踴躍報名,其中不乏一些履歷漂亮、能力也過硬的,甚至有些人寧願降薪也要加入,因為更欣賞我們公司的工作環境、氛圍、發展前景和其他的綜合福利!”
“雖然限制了報考條件,但最後實際篩選出來的人才,甚至比我們常規考試篩選出來的人才還要更強!”
“當然,這種強主要是指真實能力方面,畢竟常規考試中筆試成績佔比很重,一些公司的骨幹員工跟學生黨拼筆試成績拼不過;而特招考試中,整體的筆試成績水平降低了,但實幹能力卻提升了!”
“常規考試主要招有潛力的年輕人,特招考試招成熟的中層骨幹,兩個招聘並行,再加上各部門定向挖人的名額,騰達的人員結構正在以非常健康的態勢快速調整!”
“這次特招考試一切順利,裴總您設想的轉型方案,大獲成功!”
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