沒有那種突然一拍大腿,大喊“這個絕對沒問題”的激動。
這讓嚴奇感到非常糾結,文件寫寫停停,也下意識地長吁短嘆。
“怎麼,遊戲遇到什麼問題了嗎?”有人問道。
嚴奇一直沉浸在自己的想法中,並沒有意識到身邊有人,這時候才轉頭一看,發現是朝露遊戲平臺的一位工作人員,李雅達。
之所以說是工作人員,是因為嚴奇並不知道李雅達在平臺裡具體的職位是什麼。
朝露遊戲平臺包括唐總監在內,所有人的職位都是比較明確的,嚴奇雖然不知道他們具體的職位名稱,但打過交道之後也能大概知道某個部門是幹嘛的。
唯獨李雅達這個人,比較特殊。
她是朝露遊戲平臺跟各位製作人溝通群的群主,直接負責跟這些製作人的溝通工作,而且朝露遊戲平臺內部的事情,不論哪個方面,她似乎也都有參與。
而且,不論是唐總監還是其他人,都對她尊敬有加,非常重視她的意見。
地位有點類似於……顧問?
嚴奇覺得,這絕對不是一般人。
平時在群裡,李雅達也偶爾冒泡跟製作人們聊天,嚴奇跟朝露遊戲平臺的合作又比較密切,所以一來二去倆人也算是比較熟了。
“哦,李姐,我正在為新遊戲發愁呢,做遊戲真難啊,簡直是毫無頭緒。”
嚴奇也不清楚自己跟李雅達誰大,但朝露遊戲平臺那邊所有人都管李雅達喊李姐,他也就跟著這麼喊了,只是一種尊稱。
“嗯?做遊戲很難嗎?我覺得其實還好。”
“你新遊戲打算做什麼?動作類遊戲?”李雅達問道。
嚴奇點點頭:“對,大概想做一款和《回頭是岸》差不多的動作類遊戲。”
“文件上是我捋順的一些想法,還不是特別成熟,要是感興趣的話可以看看,給我提提意見啊。”
李雅達微微點頭:“動作類遊戲,尤其是《回頭是岸》的話,我還是懂一點的。”
其實她哪是懂一點,《回頭是岸》就是她做的,《永墮輪迴》在胡顯斌被抓走之後也是她接手了一段時間,然後才交給於飛的。
正好朝露遊戲平臺那邊也沒什麼事,李雅達轉悠一圈正好聽到嚴奇在長吁短嘆,就順路過來看看,隨便聊聊。
從旁邊隨便拉過來一把椅子坐下,李雅達把嚴奇寫出來的這些內容快速地掃了一眼。
“這就是換了個皮的《回頭是岸》啊。”李雅達一眼就看出來了。
嚴奇稍微有點不好意思:“咳咳,初稿,初稿,還有很大的可改動空間。”
“主要是我覺得《回頭是岸》已經是國產動作類遊戲的標準答案了,真的是一點都改不動。”
李雅達微微搖頭:“這怎麼行呢?”
“倒不是說模仿的問題,其實遊戲玩法就這麼多,有相似之處很正常。”
“關鍵是沒有創新,沒有突破,沒有改變的勇氣,連自己都征服不了,又如何征服玩家呢?”
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