影片正式開始。
這位“田公子”的影片風格,顯然跟喬老溼完全不同。
喬老溼不管做哪一系列的影片,開頭永遠都是熟悉的開場白、有點賤賤的聲調,以及跟觀眾們打招呼。
簡潔地介紹一下前因後果,而後才會自然地進入正題。
但是這位田公子的風格則是截然相反,完全沒有任何的前期準備和鋪墊,直接就進入了正題,甚至讓習慣了快速跳過前面十幾秒的嚴奇差點錯過了關鍵資訊。
影片開頭,首先是一段黑屏,配上常規的說明字幕。
“歷時16天,朝露遊戲平臺成本巨大的社會學實驗,終於告一段落。”
“他們有沒有得到自己預期之中的結果,我們不得而知。也許這個結果讓他們非常失望,也許這個結果早在他們的預料之中。”
“但對於他們來說,這一切的最終結果可能並不重要。”
“重要的是,這個實驗讓我們清楚了一點:讓一部分人類在足夠長的時間內保持理智,依然是一種奢求。”
……
這個開場白直接讓嚴奇愣住了。
就像“對玩家的靈魂拷問”這個標題一樣,開場白足夠奪人眼球,甚至說是危言聳聽也不為過。
怎麼就社會學實驗了?
讓人類保持理智怎麼就是一種奢求了?
最後這句話,嚴奇曾經在一本國內經典的科幻小說中見過,只是具體的詞句,以及應用的場景有所區別。
它的原句應該是:“讓人類永遠保持理智,確實是一種奢求。”
原句是“永遠”,而影片中的這句話是“一部分人類、足夠長的時間”,顯然已經放低了要求,打了很多折扣。
在影片中,放低了要求之後的說法顯然少了幾分嘲諷,多了幾分無奈。
意思是:別說讓所有人類永遠保持理智了,讓一部分人在足夠長的時間內保持理智,都是一種奢求!
尤其是這段話用aeeis的那個獨特的聲線說出來,更是有了一種別樣的感覺。
彷彿真的有一個人工智慧的智慧生命就站在你的對面,毫無表情地看著所有人類,表達著自己的無奈。
當然,人工智慧到底有沒有“無奈”這種情緒?這不好說。
但如果沒有“無奈”的這種情緒,也許會顯得更加無奈。
不得不說,這個開頭把嚴奇給吸引了。
他有點納悶,朝露遊戲平臺哪有什麼社會學實驗?不是一直在昏招迭出、一手好牌打得稀爛嗎?
難道這也能圓?這也能洗?
帶著困惑,嚴奇繼續看了下去。
……
“如果為了賺錢而建立一個遊戲平臺,在資金充足的條件下,有一套成熟、穩妥、完善的模板可以套用。”