嚴奇不由得感慨,朝露遊戲平臺之前昏招頻出,現在總算是搞了個智商線上的活動了!
雖說這個活動完全依賴於風水寶地,跟平臺本身的實力沒有太大的關係,但那又如何呢?每個平臺都要充分利用自己的優勢嘛!
“等等,不對。”
“這樣做,雖然短期的熱度確實起來了,但活動結束以後,恐怕還是會引發爭議的吧?”
“不,別說活動結束以後了,怕是活動剛進行一週的時候,爭議就要達到頂峰了。”
嚴奇一分析,就發現這個事情沒他想的那麼簡單。
在初期,這個找bug活動的鉅額獎金肯定會在網上引發熱烈反響,吸引一大批玩家。
這些玩家都是抱著找bug的目的來的,而且肯定都信心滿滿。
但他們高強度找了幾天之後,多半是根本找不到bug的。
這時候,肯定有人會想到各種騷操作,比如影片作假,或者在網上聲討、渾水摸魚。
比如,說自己已經找到了bug,但是官方不給錢之類的。
也可能有人會說,其實有些遊戲已經把bug全都修完了,實際的程式性bug數量為零,但朝露遊戲平臺為了誘騙玩家去找,故意把bug數寫成1。
即使有玩家真的拿到了獎金,也會被其他人質疑是官方的託。
總之,那些奔著拿獎金、薅羊毛來的玩家,只要沒拿到獎金,肯定不會就此善罷甘休,肯定要搞事情。
萬一這群人因為找不到bug惱羞成怒,給遊戲瘋狂點不推薦,導致更多遊戲被下架怎麼辦?
做活動雖然吸引了熱度,但後續一部分玩家惱羞成怒所激發的負面輿論,又要如何去平息?
嚴奇只是想了一下,就覺得頭都大了。
他很清楚,像這種輿論事件最難處理,因為一旦發酵起來,很多玩家群體的情緒所裹挾,官方的發言即使是真的,也很難取信於人,輿論很難扭轉。
到時候一旦問題惡化,怕是花多少宣傳經費都很難妥善解決了。
剛才還挺高興的嚴奇,又蔫了。
本來以為朝露遊戲平臺突然開竅了,走了一步好棋,但是仔細研究了一下之後發現,這步棋也說不上好啊!
收益是有的,但風險也有,而且很大!
簡直就是在刀尖上跳舞,一個不小心就要引火燒身。
嚴奇不由得嘆了口氣,這朝露遊戲平臺,還真是多災多難啊!
雖說做個遊戲平臺很難,但只要有錢有資源的話,也沒那麼難。
而朝露遊戲平臺明顯就是有錢有資源,卻硬是透過一系列的騷操作玩成了地獄難度。
這種一手好牌硬是打出四個二帶倆王的操作,也是沒誰了。
但嚴奇也沒辦法,只能是一邊忙活自家遊戲,一邊靜觀其變了。
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