“怎麼回事?不推薦率怎麼會這麼高呢?”
“是不是這個權重演算法沒發揮作用?畢竟朝露遊戲平臺才剛開放沒多久,所以玩家們在這個平臺上的資料很匱乏,這個權重演算法沒辦法把玩家們進行很明確的區分。”
“有這個可能!而且,也可能是因為玩家少、樣本少,所以機率上會出現很大的偏差,導致評分不準。”
“也不對吧,玩家必須買了遊戲才能評價,不喜歡這個遊戲型別的玩家壓根不會買,怎麼會點不推薦呢?”
“不管怎樣,得趕緊把這個規則完善一下啊,我們遊戲的bug馬上就要改完了,這兩天就能上線,萬一也下架了那怎麼辦?”
眾人全都非常上心,一邊幫忙分析,一邊群主想辦法。
結果群主還沒出來表態,最開始的那款遊戲的負責人又發話了。
“新平臺因為玩家資料少,權重演算法不準確實是一個問題,但不是主要問題!”
“我剛開始也納悶,不推薦率怎麼會這麼高,後來我們一個員工潛伏到玩家群裡,這才發現是怎麼回事!”
“原來是有一些遊戲公會在鑽空子,在遊戲裡充值之後,想要用這種辦法獲得一半的退款!”
“因為遊戲下架了其他玩家也能從中獲益,所以還有不少玩家支援,現在不推薦率已經越來越高了!”
那款單機遊戲的負責人也恍然醒悟:“原來如此!那就可以解釋為什麼我們這款遊戲明明是品質還不錯的單機遊戲,不推薦率卻這麼高了!”
有的人還沒聽懂,問道:“啊?可是下架遊戲對玩家有什麼好處?他們不也玩不到了嗎?”
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立刻有人提醒:“不,即使下架了玩家們還是可以玩的,只是不會開新服,不會有後續維護了。但問題是,現在的幾款遊戲本來也不會有後續的更新和維護了!”
群裡全都是各家遊戲公司的負責人,對這些方面的內情簡直不要太瞭解,所以很快就分析出了事情的真相。
顯然,這個退款制度被玩家鑽了空子!
按照朝露遊戲平臺的規定,如果遊戲的不推薦率過高,那就說明這款遊戲存在很嚴重的問題,下架遊戲並部分退款,對玩家來說算是一種負責的行為。
但現在,玩家們明顯不是因為遊戲品質不行點不推薦,而是為了退款才點的!
這兩款遊戲,一款是已經進入生命末期的氪金網遊。在開服的第一天,就有一些遊戲公會入駐。
這些人在研究了平臺的機制之後,突然發現,讓遊戲下架似乎對他們更有利!
按照平臺的規定,遊戲下架以後他們還可以繼續玩,只是不會再有新玩家加入,這款遊戲以後也不會有任何的版本更新。
但對於這款老遊戲來說,本來也不會有版本更新了!
即使更新,多半也是一些不疼不癢的內容,對遊戲本身的樂趣而言,影響不是很大。
而且,手遊都是小服運營的模式,平均兩三天就開一個新伺服器,所以對這些老玩家來說,新玩家來不來都不影響他們的遊戲體驗,因為新玩家即使來了也會去新服,不會來老服。
下架遊戲,意味著充值的玩家可以獲得一半的退款。
可別小看這一半的退款,有多少氪金遊戲會搞這種無限制、無差別50促銷的活動?