還是說……
裴總之前是開玩笑的,他覺得這個專案肯定血虧,所以做了一段時間就把專案給停了?不再繼續開發了?
何安看向裴謙的目光充滿了狐疑:“裴總,你該不會是覺得這個專案肯定虧錢,所以壓根沒有開發吧?”
裴謙立刻搖頭:“那怎麼可能呢!”
“開發肯定是正常開發,按照進度來說,應該已經做了一半多了吧?正好,要不何老師跟我一塊去看看?”
何安更加困惑了,完全搞不懂葫蘆裡賣的什麼藥。
說裴總不重視這個專案吧,投了這麼多錢、這麼多人力;說裴總重視這個專案吧,都開發四個月了,連過問都不過問的?
甚至連開發進度都要靠猜的?
怎麼想都非常不合理啊!
何安點點頭:“好啊,我也對這遊戲的現狀非常好奇。”
裴謙喝完了咖啡,跟何安兩個人溜達著來到附近的騰達遊戲總部。
這還是何安第一次來到騰達的辦公區,和其他人一樣被這個寬敞而又豪華的辦公區給驚到了。
何安不由得感慨:“我在遊戲行業打拼了幾十年,像這樣的辦公環境還是第一次見。”
他注意到,不僅是辦公環境很好,這些員工的工作熱情也很高,每個人都全神貫注地在工作,甚至裴總到了都沒有人站起來問好。
只有胡顯斌看到了裴總的到來,趕忙站起身來:“裴總!”
裴謙微笑著說道:“沒什麼事,我就是來看看《使命與抉擇》開發得怎麼樣了。”
“這位是盟果遊戲的何安,何總。”
胡顯斌露出恍然的表情:“何總!久仰大名,您也是遊戲圈的老前輩了!您好您好!”
雙方簡單地客套了兩句,胡顯斌開始介紹《使命與抉擇》遊戲的開發情況。
目前騰達遊戲部門基本上是分成了兩個專案,一部分人負責gog的開發和日常運營,負責人是閔靜超,他才剛從洛杉磯回來沒幾天,馬上就又要背上行囊回洛杉磯玩了;另一部分人則是負責《使命與抉擇》的開發,由胡顯斌負責。
“裴總,目前遊戲的完成度大約在六七成左右,遊戲的基礎玩法和大框架都已經完成了,各種遊戲機制也都完成得差不多,還剩各個關卡的設計、遊戲的一些細節需要慢慢調整……”
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裴謙認真聽著,頻頻點頭。
何安同樣在認真聽著,但臉上的表情卻是變幻莫測,有些精彩。
因為他發現,裴總之前似乎還真沒過問這個專案?
能聽出來,胡顯斌正在彙報的事情都比較基礎,包括開發進度、前期準備、玩法設定等方面的情況,如果裴總之前就已經瞭解,那麼胡顯斌完全沒有必要再介紹一遍。
倆人沒可能、也沒理由在這演雙簧騙自己。
難道說……裴總真的立項之後就沒再管過?
這麼自信?
何安當然不會覺得裴總這是不上心的表現,因為他覺得,沒有任何一個人會對一個投了五億的專案不上心。