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第674章 何老師是指路冥燈 (第3/3頁)

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很好!

何老師果然是老謀深算,感覺穩了!

裴謙喜上眉梢,繼續說道:“好,那就這麼辦!何老師您繼續說,遊戲難度方面呢?”

何安皺著眉頭,仔細看了看手機螢幕上裴總的表情。

似乎確實很高興?

這麼有自信?

我就不信你還真敢按我說的來做!

何安繼續說道:“遊戲的操作難度,肯定要簡單一些。”

裴謙愣了一下:“啊?”

何安呵呵一笑:“啊什麼啊?不敢?”

裴謙撓了撓頭:“不是不敢,何老師,你確定做簡單一些能賠……哦不,更有挑戰性?”

何安微微皺眉,有點分不清裴總這是真心話還是在演:“當然了,這有什麼可疑問的。”

“rts遊戲現在已經沒落了,但老玩家多得是,最不缺的就是情懷!”

“做得操作繁瑣一些,像《幻想之戰》和《星海2》那樣,自然會受到硬核玩家的歡迎,這才是rts遊戲的目標玩家群體。”

“《星海2》前年發售,雖然有不少人唱衰,但銷量可一點都不低,去年發售的資料片也是備受好評。”

“雖然不可能重現《星海》的輝煌,但單純從商業角度上來說,是很成功的!”

“把rts遊戲的難度做高,那才是正確開啟方式,只要能滿足這些硬核玩家的要求,他們的購買力可是非常恐怖的。”

“相反,如果rts遊戲做的簡單,那就非常尷尬。對硬核玩家來說,遊戲太簡單,玩起來沒意思;對於一般玩家來說,再簡單那也是rts遊戲,能跟gog比嗎?還是不會去碰的。”

裴謙再度恍然。

對啊!何老師說的有道理!

裴謙畢竟也是學過遊戲設計的人了,何安稍微一點立刻就明白了。

“好的,我明白了何老師!您真是我的指路明燈!等遊戲做完了一定請你到無名餐廳大吃一頓!”

裴謙千恩萬謝,然後掛了影片。

何安看著手機螢幕上“影片結束”的提示,有些費解。

裴總說的似乎是……指路冥燈?

……

掛了影片之後,裴謙心裡是徹底有數了。

做一款低難度的科幻或者西幻題材rts遊戲,砸它五個億,肯定虧!

那麼問題來了,到底是做科幻還是做西幻。

想了一下,還是做科幻吧。

一方面,《星海2》一年多以前發售,直到現在熱度也還是有的,撞這個的話,失敗機率更大一些。

如果撞《幻想之戰》的話,那畢竟是九年前的遊戲了,失敗機率沒那麼大。

另一方面,gog裡面有一大堆適合拿到西幻背景裡的英雄,裴謙生怕到時候新遊戲跟gog再來一手聯動,把gog的玩家們全都給拐過去,那就麻煩了。

從以往的經驗來看,這不是不可能。

所以,還是做科幻題材,失敗機率更大,燒錢還多!

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