想到這裡,裴謙給何安撥了個視訊通話請求。
沒過多久,視訊通話接通。
何安已經離開京州、回到了自己的住處。從影片上的情況來看,似乎正在一邊喝茶一邊看書,相當的悠閒。
“裴總?有什麼事情嗎?”何安慢悠悠地喝了一口茶水。
裴謙非常謙恭地說道:“何老師,想請教一下新遊戲的事情。”
“噗!”
何安差點被嗆到。
不知為何,裴總態度越是謙恭,就越讓人覺得他是在裝逼。
還好何安已經習慣了,咳了兩聲之後說道:“我不是都已經說得很清楚了嗎?還有什麼好問的。”
“rts遊戲,遊戲本體花兩個億,cg再花三個億,一共五個億,絕對有挑戰性。”
何安又把之前說過的事情給重複了一遍。
裴謙點點頭:“我知道,何老師。但是隻有這樣的話,我怕還是有點不夠。”
“要不在考慮一下細節?”
“比如,做什麼題材呢?選擇什麼樣的故事背景?”
“遊戲的操作難度是應該硬核一些,還是簡單一些呢?”
影片那頭的何安愣了:“這個也讓我選?這挑戰性已經夠高了,還要再往上加?”
裴謙趕忙點頭:“是的,還往上加!”
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何安沉默了。
這麼自信的嗎?
都做rts遊戲了,竟然還嫌難度不夠,還要往上加?
可以,希望你別後悔。
何安考慮了一下,說道:“題材方面,其實可選項不算很多,無非就是科幻、西幻、華夏風。”
“科幻題材那就是《星海》,西幻題材那就是《幻想之戰》,華夏風……暫時還沒人做過。”
裴謙心中一喜:“那我做華夏風的rts?”
何安呵呵一笑:“你不是要挑戰性麼?華夏風rts挑戰性是最差的!”
裴謙愣了:“嗯?”
何安喝了口茶,繼續說道:“國內廠商幾乎沒有任何能拿得出手的rts遊戲,你要是做一款三國或者古代神話題材的rts遊戲,再花費大量資金精雕細琢,就算品質一般也要被國內玩家吹上天了,畢竟這是獨一份!”
“到時候國外玩家再因為對華夏文化感興趣而購買,成功機率還是很大的。”
“想要挑戰性的話,就選西幻或者科幻,直接跟《幻想之戰》和《星海》碰一碰,怎麼樣?”
裴謙恍然大悟。
果然,家有一老,如有一寶。
如果沒問何老師自己傻呵呵地就去做了,做個華夏風的rts遊戲,說不定又得賺了!
仔細想想,何安說的很有道理。
錯位競爭,反而成功的機率會大幅增加。
相反,rts遊戲早就已經有《星海》和《幻想之戰》珠玉在前,自己再跟風做一個差不多的,這不就變成純硬碰硬了嗎?