12月7日,週二。
騰達網路技術有限公司。
昨天筆試結束,現在已經進入了緊張的閱卷階段。
考慮到閱卷的工作量巨大,所以預留了一週的時間。
一週後的週一進行面試,然後就可以很快出錄取名單,決定到底是哪一批人能夠以實習生的身份加入騰達,並獲得騰達精神契合度測試的機會。
裴謙對這個時間安排非常滿意。
一方面,筆試、面試和錄取,整個招聘環節拉長到了近兩週的時間,產生了一定的勸退效果;
另一方面,短期內兩次週一請假,也讓大多數的在職人員感到絕望,很好地勸退了一批經驗豐富的應聘者。
總之,想方設法地多勸退點人就對了!
閱卷工作暫時全權交給人力資源部和行政部門負責了。
以目前騰達的規模,應該還不需要提防徇私舞弊。
以後招聘規模大了,嚴格按照一些大型考試的標準來閱卷,到時候採購專門的裝置、招募閱卷人員,應該還能再多花出去一大筆錢。
正想著,外面有人敲門。
裴謙抬頭一看,是葉之舟到了。
《beiet》的研發比gog要早,到現在差不多也可以出第一版的deo版本了。
就目前這個版本,根本說不上完成度有多少,頂多算是實現了一些最為基礎的功能,比如角色在場景中的移動、使用道具等等。
美術資源方面也還差得遠,場景就只出了一個,道具、角色、特效等,還都有很多要完善的地方。
不過,最初的這個版本已經可以看出一些東西了。
葉之舟在裴總的辦公室門口深吸一口氣,平復了一下心情。
以前都是裴總到觴洋遊戲那邊去檢視遊戲研發情況,這次是葉之舟自己來騰達“面聖”,免不了有點小緊張。<o本來就是一個不完善的版本,出現各種bug都是很正常的情況,裴總也不會苛責的。”
“只要能夠把一些基礎的功能展示好,就可以了。”
“除非……bug太多,完全玩不下去。”
“應該不可能,來之前已經讓測試組的人簡單測試了一遍,把那些比較嚴重的bug都修復了。”
“一些小bug確實還在,但應該不至於這麼倒黴,全都趕上吧。”
葉之舟自我安慰了一番,這才敲門而入。
“裴總,這裡是遊戲的程式,您安裝一下吧。”
葉之舟遞過來一個行動硬碟。<o安裝在自己的電腦上,然後把手柄交給葉之舟來操作。
其實,目前裴謙也不知道這到底是一款什麼樣的遊戲。
因為他當時只是給觴洋遊戲限制了幾個大方向,之後就忙其他的事情去了。<o的展示,還有一點點小期待,不知道觴洋遊戲的眾人會按照自己指出的死路搞出一款什麼樣的遊戲來。
只不過……<o的真實情況麼?
裴謙對此表示高度懷疑。
短暫的黑屏之後,遊戲正常啟動。
裴謙稍感意外。
竟然開啟了!沒有報錯或者崩潰!<o做得還不錯。
葉之舟對於即將降臨的危險一無所知,只是推動手柄搖桿,一邊操作,一邊講解。<o主要是完成了一些最基礎的東西,比如角色的移動、使用場景道具等等。”
“主要是想讓您看看,目前的這個恐怖氣氛以及整體的風格,是否達到了您的預期。”
“這是我們做的第一個角色,標準體型的成年男性,介面上的這些資訊分別是他的生命值、體力值、精神值等等……”
“我們預計會出很多不同體型的角色模型,允許玩家對他們的外觀進行定製……”
葉之舟一邊介紹,一邊觀察著裴總的表情。