因為喬梁自己也是一名內容創作者。
做影片和做遊戲,都是一種文化產出,在心態上何其相似!
喬梁不由得回想起自己經歷過的那些事情。
嘔心瀝血做出一期影片,卻無人問津;
為了生存,不得已接一些恰飯邀請,被很多粉絲追著罵,好幾天不敢露面;
每次有粉絲髮私信長篇大論地表達自己是多麼失望、要取關,都會有些難過;
不過,很快就慢慢習慣,畢竟天下無不散的筵席,對新粉絲熱烈歡迎,對老粉絲始終如一,真有人脫粉了,就互道珍重,各自安好。
也許某一期影片,因為蹭到了某個熱點而突然爆火,看似是因為運氣,但其實也要有大量的積累作為前提。
在《遊戲製作人》這款遊戲中,喬梁get到了這些共鳴。
他發現,這個製作者簡直就是個天才!
這款遊戲看似很虐、很殘酷、很噁心,但這不就是現實中的真實狀態麼?
現實中的遊戲製作者,哪個不是遍體鱗傷,哪個不是從無數人的嘲諷、蔑視中走過來的?
有的人精疲力竭,黯然退場;
有的人披荊斬棘,不忘初心;
有的人放棄理想,變成了自己最討厭的樣子……
每一種心態,都被做到了這款遊戲中,只有深入地體會才能發現!
就像是一杯香茗:
初嘗會覺得有些苦;
慢慢地,會嚐到一些回甘;
細細品味,才發現這裡面是人生海海,世態炎涼;
茶喝完了,卻回味無窮。
喬梁坐在電腦前,心中突然充滿感慨。
“原來,我錯怪裴總了……”
“能做出這種遊戲的人,怎麼會是一個小心眼的人呢?”
“我要再做一期影片!”
喬梁再度開啟番薯網後臺。
看了一下自己現在的兩個欄目,分別是“垃圾遊戲大吐槽”和“新遊推薦”。
他猶豫了一下,這兩個欄目,好像都不太適合。
稍作考慮之後,喬梁新建了一個欄目。
“封神之作”!
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