回到出租屋,裴謙換上居家服,窩在沙發上,享受著下午的陽光,感覺說不出的愜意。
以前上班的時候就很想體驗一下一言不合就放假的感覺,現在終於體會到了!
只可惜這種事情不能老是體驗,否則系統會判定違規。
從冰箱裡拿了一罐冰可樂,喝了兩口之後,裴謙開始考慮之後的規劃。
這段時間的花錢計劃,算是進行得很順利。
租辦公場地、僱傭員工、購買辦公用品等等,這一通操作下來,確實花出去不少的系統資金。
而且,這些固定支出每個月都是一筆負擔,可以持續不斷地花錢。
這讓裴謙心裡很踏實!
從加速花錢的這個角度來講,裴謙的目的達到了。
但是,公司還是得正常運作起來的,系統規定不能消極怠工。
員工多了之後,裴謙就面臨一個新的問題。
他必須選定一個錯誤的方向,讓公司順理成章地虧損,還不能讓員工們一眼就看出來他是故意的!
“很有難度啊……”
裴謙大致考慮了一下。
關鍵是選擇一個對的遊戲型別。
手遊是絕對不會再碰了,這就是個大坑!
吸取了《鬼將》的教訓,裴謙深刻地認識到,現在受益於智慧機普及大潮,手遊領域正處於風口。
哪怕是做出來一頭豬,也有可能在風口上飛起來!
既然如此,那就去做端遊!
目前的端遊市場,應該算是每況愈下,不斷走下坡路的階段。<orpg遊戲《幻想世界》,差不多跟前世的山口山類似。
如果想死的話,直接去撞車《幻想世界》是個不錯的選擇。
但是裴謙轉念又一想,不妥,還是有風險。
萬一撞出來個《劍網三》,那豈不是很尷尬?<orpg遊戲,玩法相對固定,即使有滿分的《幻想世界》在,做出一個90分的orpg遊戲,還是會有人來玩的。
不是特別穩妥!
有什麼遊戲,是撞車後99會死的?
去撞《神啟》?
絕對不行!
萬一撞出來個《英雄聯盟》,那就出大事了!
對於什麼樣的遊戲能虧錢,裴謙其實也無法確定,只能是根據前世的經驗來篩選。
前世有過成功案例的,儘可能不去碰就行了!
思前想後,裴謙終於想到了一個不錯的型別。
這個型別,目前市面上有一款極度成功的遊戲。