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萬一火起來可怎麼辦?
所以,裴謙反其道而行之,把遊戲的買斷定價定成10塊錢!
比《q萌三國》還貴!
這10塊錢就是個超高的門檻,先勸退90的玩家再說。
你想想,一款完全套用卡牌遊戲模板的手遊,沒有一點點玩法上的創新,定價還比現在最火的卡牌手遊貴5塊錢,誰會缺心眼地買?
當然,這個門檻也不能太高。
因為10塊錢就已經足以對玩家產生勸退效果,如果定價再高的話,差不多的玩家數,裴謙就要多賺錢了。
多賺錢等於多虧錢,這絕對不行!
所以,裴謙確定了自己的目標。
首先,這是一款僅有最基礎卡牌手遊玩法的模仿之作。
別的卡牌遊戲沒有的玩法,我這裡一定沒有。
別的卡牌遊戲有的玩法,我這裡也不一定會有!
總之,全都是玩爛了的系統,絕對不讓玩家看到任何有新意的玩法!
其次,這是一款和《q萌三國》慘烈撞車的遊戲!
同為三國題材。
同為卡牌手遊。
人家那個是真品,我這個是贗品。
讓玩家沒理由選擇這款遊戲而不選《q萌三國》!
最後,這是一款定價策略蠢到家的遊戲。
先用10塊錢的高門檻勸退一般的手機遊戲玩家。
再用30塊錢的充值天花板卡住那些土豪,讓他們想氪金都氪不了!
“我特麼簡直是個天才!”
“完美的計劃!”
裴謙自己都有點佩服自己了,做成這個尿性,這遊戲還有可能賺錢?
沒可能,絕對沒可能!
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