裴謙本來也沒打算抄美術風格,因為還指著美術資源給他燒錢呢,否則光是買模板,這30萬哪能那麼輕易地就燒光?
還有很重要的一點,就是這遊戲的收費模式。
《q萌三國》的收費很剋制,那麼裴謙這款遊戲,是不是應該讓玩家們往死裡氪金?
錯!大錯特錯!
裴謙可不這麼認為。
他太瞭解玩家們的心態了,這些玩家,多半都是口嫌體正直。
嘴上說著遊戲坑啊,氪金啊,再也不玩了之類的。
結果出了一個新東西賣到天價,土豪們還是一邊罵一邊掏腰包。
裴謙要是真把這遊戲的氪金天花板做得特別高,比如做到幾萬塊這個級別,萬一遇上一堆土豪呢?
土豪一個人的消費就頂幾千個普通玩家,到時候少量的土豪直接就讓這遊戲扭虧為盈,那裴謙豈不是直接吐血了?
所以,必須反著來!
為了防止土豪氪金,這遊戲的氪金天花板必須足夠低!
裴謙想了想,《q萌三國》的氪金天花板是大約1000塊,那我就再往下壓,給壓到500塊!
不,100塊!
還是不行,30塊!
讓土豪玩家想花錢都沒地方去花!
當然,作為一款卡牌遊戲,必須有一些普通卡和一些稀有卡。
一般的做法,是稀有卡氪金來抽,用來拉收入。
裴謙拒絕這種做法,因為他不想拉收入,他要虧錢!
遊戲裡最貴的商品就是一張永久會員卡,只賣30塊!買了之後就每天額外給你幾次抽卡機會。
除此之外,你想花錢都沒地方花!
想給騰達送錢?門都沒有!
而普通玩家即使不充這30塊,也有抽卡機會,只是稍微少一點點。
這樣,玩家們充錢的理由就一點都不充分了!
至於遊戲的售價,裴謙很想設定成免費,但轉念一想,不太好。
因為現在的手遊,免費的不多,大部分都是定的底價1塊錢。
如果裴謙的遊戲免費,說不定會引來一大批玩家。