當邵曉瑜見著從天而降的大肥龍時,心情是很崩潰的。
‘阿蘭,好不容易讓你家的球晉升青年期了,你是怎麼又給牠養成這樣的啊?’
這,是她當下的第一個想法。
前兩天為了讓法克蘭斯迅速升到40級,她費了多少心?
下面,為當時邵曉瑜是怎麼幫的做個簡單說明:
兩天前。
在邵曉瑜接完天使陣營的運糧任務後,忽然想到法克蘭斯的球樣,就決定幫忙通風報信、讓旭日之花來刷運糧的玩家們練級。
恩,沒錯,在戰場上殺玩家是有經驗的!
以邵曉瑜出手之前等級是46級的旭日之花來說,殺了一個46級的玩家會有1經驗45級玩家為0.8、47級為1.2%,依此類推);換句話說,旭日之花每殺一個玩家法克蘭斯就能升0.3~0.8不等幻想中,玩家可分與寵物的經驗,最低值為30、最高值為80)
一開始那段時間內,對運糧並不是非常清楚的玩家們,在怕自車npc出事的情況下,前十分鐘很少玩家會願意協助他車玩家。
是以,有了邵曉瑜裡應外合的旭日之花,可是連續刷了好幾批玩家、成功地替自家的球練上了不少等。
當然啦,在這期間,仗著自己屬於混亂陣營的邵曉瑜,可是偷偷埋了不少陷阱來阻攔玩家們逃跑呢!
一次、兩次。
隨著死亡人數越來越多,再笨的指揮也該察覺到不對了。
然而,儘管知道有內鬼,但在天使陣營玩家如此之多的情形下,怎麼可能抓的到是誰?
無法抓出內鬼是誰的他們,無奈之下也只能在天使陣營專用頻道發出警告,要求大家互相幫助。
他們的想法很簡單:
照前面所有人死亡前的環境來看,這群殺人狂魔最多不會超過五人,以每車至少十位玩家來說,這還屬於大家同心協力就能力敵的範圍內!
然而,天使陣營的指揮們還是太天真了。
要知道,邵曉瑜的燙傷、毒傷等等持會造成持續性傷害的陷阱,可是不管你有幾人的啊!
等級落差所帶來的的屬性壓制,配上邵曉瑜全身的恐怖裝備後,旭日之花需要負責的,基本上就是尾刀而已。
是以,本來是一盤散沙的遊兵散勇,在有了主心骨之後,旭日之花的練級效率反倒是節節高升了──本來還需要到處補尾刀,現在可好,一堆人圍在一起,她一個群下去經驗值不就是劈劈啪啪的跳嗎?
死了幾批,總算發覺決策失誤的眾指揮趕緊宣佈,遇到殺人魔時所有人都可以自由行動,別再白白送掉死亡次數。
當發覺自已收割速度無法再那麼快時,旭日之花是有些遺憾的──難得可以抱自家老闆大腿,此生的機會大概就此一次、她怎麼能不遺憾?
當然啦,對於她這欠扁的反應,邵曉瑜果斷的以‘視而不見’來響應,反正這貨現在吃下去的,以後都得吐出來,哼!
在上一個計策失敗之後,天使陣營的指揮這邊會是開了一場又一場,但武力值差距之下,所有的計謀都是那麼蒼白而無力。
最後,他們只能得出非常可悲的結果:對這個殺人狂魔,他們半點辦法都沒有!
或者說,由於對方沒有趕盡殺絕,所以狗急跳牆的辦法沒有拿出來的必要。
啊?這不算趕盡殺絕,哪樣才算?
當然不算。
知道一旦把整批的玩家都殺的乾淨,天使陣營就會用出損己傷敵招數的邵曉瑜,每次動手都只劫三分之一到二分之一的車就收手了──順帶一提,也就是因為她用的是這種留根的方式,才讓天使陣營這邊為了抓賊傷透腦筋。
被殺人狂們襲擊之後,每次運車成功的都還有上百人,他們抓不到啊!
或許,唯一值得他們慶幸的是,這群殺人狂魔並不是盯著同一條路,而且連續不間斷的殺了吧?
咳,說起來,邵曉瑜其實也不想這樣斷斷續續的殺的,這樣太麻煩了!
可是,誰讓每次完成任務就是強制會給予5點好感度呢?