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第三百零六章 搶錢,搶糧,搶功勳 (第1/4頁)

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今天,是陣營系統開起的第三天。

在新功能開啟時,加入了天使陣營一方的賈賀,今天一大早就跟往常一樣,來到了北方戰場戰需官npc這,準備接取運糧任務。

嗯?為何他會選擇要運糧呢?其他任務不好嗎?

這個,就要說到任務給的功勳值上了。

經過兩天的摸索之後,許多磚家叫獸們紛紛在論壇上發表心得,之後就有專業人士按著這些情報,非常貼心的弄出了一份陣營任務的cp值表格。

在這表格之中,最值得玩家們解的陣營任務有三個。

第一,運糧。

雖說這個戰場是一個虛假的戰場,可是在裡面一切的一切,都是非常考究的。

正所謂‘兵馬未動,糧草先行’,在一場戰爭之中,最重要的莫過於軍隊的口糧!

npc跟玩家不一樣,他們需要吃飯,而在這個魔幻背景中雖然是有著不少空間戒指,但對於運送如此大量的糧草而言,這些戒指能運的量不過是杯水車薪。

是以,在軍需關npc處,每天都會有大量的運糧任務重新整理,詳細點的話,約莫是每半小時一輪、每位npc上限有500個名額,時間段為早上八點報名開始)到晚上十二點報名截止)。

噢,順帶一提,晚上十二點能報名的,只有隔天早上八點那次,所以想要一整天都跑糧,最好前一天就預先報名。

雖然運糧任務雖然每一趟的功勳值只有給50,而且一趟要走上半小時的路,可架不住‘無限次數’的便利。

不錯,運糧任務之所以如此受玩家們歡迎,就在於如果玩家們勤勞點,一天刷上500點以上的功勳不是問題!

當然,前提是每趟任務都要達成就是。

會這麼說,就是因為運糧這每日陣營任務,並非百分之百能完成的。

如果要說明原因,就不得不提到第二名的任務了……

在這個陣營任務排行榜上的第二名,就是劫糧!

摧毀,總是比創造來的容易。

對於對方兵馬所運的糧,戰場上的雙方將領又豈會忽視?

劫糧這任務,甚至比運糧還要自由不少:

當玩家想要加入劫糧行列時,只需要每天早上八點前往軍需官npc處,接一次就可以劫整天,直到當天不想再劫時,返回軍需官就能一次請領總累積劫車積分。

劫糧這任務,又比運糧還要複雜些。

猜猜看,系統是怎麼判定這車劫的成功與否呢?

每一個糧車的基本配備,是兩名npc、十名接了任務的玩家。

進行騷擾、導致車子延誤十分鐘以上之後,每五分鐘可累計5點積分,一小時封頂。

擊殺每名npc,累計50點積分注:隨車兩名npc倒下,就當作本車直接被劫取計算)。

擊殺每名玩家,累計10點積分。

算明白沒有?

運一次車,50點積分而已,可如果能整車端走,就能取得車子延誤的50點、擊殺npc的100點,總共150積分!

嗯?玩家?

呵呵,哪個玩家會是傻的,除非雙方戰力差距太多,否則打到最後誰不知道要跑啊?

──在陣營戰場之中,每位玩家每週只有前三次免疫死亡懲罰的,可以說是死一次少一次。

再說,運糧失敗只會扣除5積分而已,死一次跟5積分比起來,當然是5積分比較划算啊!

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