而至於說這設計比較合理的原因嘛……
到了真正的‘城戰’階段後,雙方交戰時就不會像是駐地戰一樣簡單了。
要知道,在城池建好之後,就會有一個持久戰中絕對不能忽視的東西──傳送點!
換句話說,交戰的雙方之中,守方這邊可是會有源源不絕的援兵!
嗯?沒人?用錢請工作室來啊!蛤?沒錢?沒錢建什麼城,回家洗洗睡吧!)
想也知道,攻方要傳送到附近的系統城才能再次集結,而守方卻不用,這種情況下想要打下這城有多困難?
這種限制之下,在玩家城池漸漸林立之後,除非到了萬不得已的地步,否則絕對不會想跟有城的公會宣戰的。
而……如果沒人打城,那開放建城系統做什麼?
是以,週期性的怪物攻城這設計,便應運而生了。
這設計,其實也算是便利了想要打城的玩家們,因為在怪物攻城時,只有守城方可以對怪物進行攻擊,而怪物也只對守城方會有傷害。
這種情況下,如果想要打城就輕鬆許多了,畢竟有了怪物這天然盟友後,想要突破城牆就沒那麼困難了。
而建神廟、祈求祝福,也算一種變相的跟系統交保護費的方式。
因為在沒有怪物攻城事件觸發的情況之下,想要據城而守並沒有那麼困難。
當然,在邵曉瑜過去幾年的記憶中,不在怪物攻城期間發動的玩家攻城之中勝利的也有,不過失敗的更多就是了。
而箭塔放城外的好處,就是怪物在把箭塔打掉後才會摸到城牆,這不就等同是城牆的額外血量了嗎?
是以,蓋在外面利大於弊的狀況下,後面建城的公會都沒有再把箭塔往城裡面蓋了。
“……看你這表情,到底聽懂沒有?”
邵曉瑜雖然想解釋的更清楚,可在不曝露她最後底牌的情況下進行說明,還是沒法讓沉魚不落焰非常透徹明白。
“嗯,反正就是蓋在外面……”
見這情況,邵曉瑜就知道她剛剛白講了。
不過,最後還是聽她的就好,其餘的她管不了那麼多。
“算了,再來呢?”
“啊!再來就是守衛軍的選擇問題了。”
“喔?”
聽到這個選擇題後,反倒是邵曉瑜愣了一下。
守衛軍?多久沒聽到這說法了?
“嗯,本來我們是打算租個射手教官就好的,可由於你剛剛說怪物攻城是頻率性的,所以……”
“這個嘛……”
關於這個,就連邵曉瑜也不是很能拿定主意,因為嚴格說起來守衛軍功能很是雞肋。
食之無味、棄之可惜!
為何這麼說?
因為,6級公會就能開啟駐軍系統,那些個怪物軍團雖然質量不怎麼樣,可是以消耗品來說,這些怪物軍團守城時拿來當炮灰絕對是非常划算的。
更別說7級公會的練兵系統了,那個練出的兵、可是算是寵物的一種!
之所以用寵物來形容,就是因為那些只要花費一定公會積分就能復活,此外這些被練的怪物們等級也能一直練上去,是公會專屬的私兵。
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這個守衛軍功能會讓邵曉瑜如此嫌棄,就是因為這些租來的npc……死了就沒了。
當然,以現在玩家沒達到60級的這階段,這些個60級衛兵強是挺強的,但長遠來說這些個衛兵就是即期品。
──等玩家達到60級後、怪物攻城也會變城60級的等階啊!
“怎麼不說話?”