“半年前,我的水準到達了1.0時期的最顛峰,我終於按捺不住,向koben發起了挑戰。”
“結果?”
“打了三局,我用了三種當時看起來最合適的戰術,地形方面雙方也是相差不大,但是,我還是沒有一點機會。”
“不是吧?真的一點機會都沒有?”
“沒有,任何戰術,在他面前,都被輕易的化解了。和輸給寒月不同,和寒月的對局,我們比的是誰的失誤更少,誰算得更細,誰的手更快,雙方都有機會。但是和koben交手,卻會讓我感到無論我算的再細,手再快,都沒有用。”
“為什麼?”
“因為一個字,勢。”
“勢?什麼意思?”
“蟬,如果你忽然發現你的戰術失敗,計算完全落空,你怎麼辦?”
“用最快的速度打出gg,然後在心裡問候對方的女性直系親屬。”
“呵呵,大家都差不多,一旦選擇的戰術失敗,都很難回頭。因此,無論我們多麼謹慎地選擇戰術,但是,這種選擇,或多或少,還是一種賭博。”
“這是沒有辦法的事情。”
“但是,蟬,帝國和星際那些遊戲畢竟不同,帝國有前期10分鐘的發展時間,這10分鐘,其實是我們避免這種戰術賭博的最好時機。”
“你的意思是。。。。。?”
“你覺得koben平時打局,他的開局,變化多不多?”
我仔細回想了一下目前市面上所有的koben的錄象,忽然驚覺,koben這個天下第一高手,所用的戰術竟是驚人的呆板。
他從不前置,從不黑快,更別說塔爆那種另類戰術,他永遠都是24或者25p點封建,然後在家起兩個靶場,不緊不慢地造著投矛。
但是,在他面前,你前置也好,黑塊也好,其他戰術也好,他都能輕松化解。
這究竟是為什麼?
而東亞四大天王中,除了控兵狂ed偶爾還玩玩另類打法,其他的三個,都是基本上只用一種開局。
一種開局,卻可以應付所有的開局,那麼戰術還有什麼意義?
我徹底迷惑了。
“很少,幾乎只有一種。”我艱難地打字。
“對。koben從來只用一種戰術,卻可以應付所有的戰術,你認為這是為什麼?”
“應變!”我道。
“不僅僅是應變,應變你和我都會。現在的你就是應變方面的一流好手。”
“那還有什麼?”
“勢。”
這是炎狼今晚第二次提到這個字。
“能詳細說麼?”我只好再次討教。
“說得通俗點,獨孤九劍知道吧?”