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事實上,昨晚的一夜未眠,我一直在思考炎狼的4p進攻,究竟出了什麼問題。
用怎樣的方法,才能在版本變化之後,繼續發揮前置進攻的巨大威力。
我最後,得出了兩種完全不同的方法。
第一:是將進攻的時間提前。時間提前後,就能在對方還沒有防守力量之前,盡快地騷擾到對手,第一時間掌握戰局的主動權,然後在控兵微操的支援下,不斷地調動對手。
但是這種戰術,無論是對資源的配置,還是控兵的細膩程度的要求,都比如今的24p點封,4p前置要高出一籌。以我目前的水準,去貿然使用的話,恐怕會弄巧成拙。
第二:是將進攻的時間沿後,然後派遣更多的農民去前置,5p,甚至是6p。這種戰術的優點是,在目前投矛被削弱的前提下,前線的農民本身就是一股不小的戰力,無論是拆建築,肉搏,還是造塔,都會有更大的壓迫性。而因為升級時間晚,那麼經濟方面,支援前線不斷出兵壓制也不成問題。
唯一的問題是,這種進攻時間比較晚的前置,怎樣才能在對方不察覺的情況下,完成第一撥兵力的訓練。因為對方的防守兵力,肯定是更早出現的。
這兩種方法都為前置進攻的繼續生存提供了可能,但弱點也同樣明顯,還需要在實戰中不斷完善。
面對前期薄弱的小飛,無疑,這第二種方法,可行性比較高。
我再次發揚著陰險的風格,5個在前往小飛家的路上,我有意識地讓他們分為兩對,從不同的方向出發。這樣一來,就算一隊被發現,還是有另外一組農民可以完成建造兵營靶場的任務。
小飛的開局,是非常具有想象力的,他到封建以後,首先建造的是馬廄。版本變化三天以來,這是我第一次見到對手這種開局。
這也不反常,如今斥候在封建的時候加了兩點攻擊,一共5點的攻擊45的血,農民見了只有跑路的分。
斥候如今鹹魚大翻身,已經成為封建的主戰兵種之一。
不過即便如此,當斥候遇上叉叉,還是沒什麼懸唸的,以叉叉兵對騎兵系恐怖的攻擊力,只要輕輕三下,斥候就只能慘叫一聲,倒在血泊之中。
斥候被加強,所帶來的連環效應就是,叉叉從原來封建時期的雞肋兵種,也變成了不可或缺的主戰力量。
如今的封建時代,斥候克投矛,投矛克叉叉,叉叉又克斥候,這麼一層微妙的牽制效應,讓封建時期的戰場,更加地錯綜複雜起來。而這,也是我所希望看到的,意識出色的玩家,從來就惟恐天下不亂。
小飛在造完馬廄之後,斥候才發現我前置的農民,只聽他罵了聲“靠”,趕緊又補了兩個靶場。
我此時靶場也將將完工,隨後,我又補了一個鐵匠鋪。
前置的目的,自然是牽制調動對手,因此遠端部隊的射程,是非常關鍵的。
因為看到小飛先造了馬廄,我也順手在兵營裡點了三個叉叉。
小飛的地形不好不壞,想全a是不可能了,但至少半a一下,保住主金的問題不大,而小飛也在緊張地操作,用少量的圍牆搭配建築,營造一個更好的防禦體系。
我知道,以小飛的實力,如果讓他把防禦體系建成,那我離gg,也就不遠了。
我馬上配合自己的兵力,一個箭塔就直接敲在小飛木材和農田的要害之處。小飛也馬上用四匹斥候和幾個剛從靶場裡訓練出來的投矛手,前來抵擋。
不過畢竟是我先出的靶場,投矛比小飛多了一倍,而小飛的斥侯看見我叉叉兵眼睛中露出的兇光,也不敢真的上前造次。無法可想之下,小飛趕緊拉了七八個,和我對起箭塔。
我在家放下一個採石場,繼續控制著前線的兵力。
我造塔的有5個之多,很快,一個箭塔就豎了起來,我農民馬上躲進箭塔,隨後憑藉著這個箭塔,點掉了小飛一匹斥候。
這種程度的微操作,放在以前,我寧可回家多種塊田也不會去幹。而現在的我,已經完全適應了這種節奏。就算是細雨來,我也不會怵他,因為這孩子在兇狠的同時,多少還帶著點稚嫩。
小飛的塔也馬上立了起來,我二話不說,馬上拉兵上前,5個從箭塔中走出來後,直接去拆小飛的塔。
既然是多p前置,要的就是這種慘烈的氣勢。如果對方是寒月,可能這種剛猛的打法會被其輕巧的化解,但對手畢竟僅僅是前期不強的小飛。
小飛明顯被我的舉動震撼住了,這也難怪,在他印象中幾無控兵可言,前期又是個標準龜縮男的我,忽然來這麼一下子,和看到芙蓉姐姐變成關之琳沒啥區別,發個呆,走個神,表達一下內心無比的驚訝,也是人之常情。
<101nove.ah兩年多的歷練也不是白搭,僅僅走神可一秒,馬上醒悟了過來,趕緊控兵上前抵禦。
不過在小飛愣神的一秒多鐘裡,我已經用升級了箭羽、程比他遠一格的投矛,成功地射翻了他一半的遠端兵力。這麼一來,小飛現在的5匹斥候,看見我如今6個xx,更是直冒冷汗了。