孫凱在最後,把一些後世要出現的改變,用預言的方式,說了出來。
e的眾人,聽到孫凱的話,不由得瞪大了自己的眼睛。
有著這麼多比賽經歷,又是職業選手的e眾人,自然是知道bp的重要性的!
之前的比賽,教練不上場bp的時候,在bp階段,大多都是五位上場的選手互相討論,確定陣容。
可是職業選手本來就忙於訓練,對這方面的準備就沒有什麼時間,只能在賽場上臨時應變。
這也導致很多時候出現bp失誤。
後來隨著孫凱提出的教練上臺bp的建議被p採納,拳頭公司也宣佈了s3的世界賽,將會由教練上臺bp,這才讓上場的選手們卸下了一個重擔。
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他們可以不用太去操心bp的事,而專心的訓練,打比賽。
隨後,孫凱有繼續用p一場ig對陣皇族的比賽,來分析了p的bp思路。
這場比賽中,ig同樣是拿出了大嘴陣容的bp選擇。
但是,在p這邊,ig拿出的陣容套路是,皇子和扎克雙進場,直接秒後排的戰術。
於是拿出這種衝臉的體系,又選出一個大嘴的adc,就讓大嘴在這個陣容的定位卻很模糊。
按照孫凱的分析來看,這套陣容,只能說大嘴是套路之外的一個很普通的輸出點。
但是就算是這個輸出點,ig戰隊在pick上來說,只有拿了娜美一人,對這個無位移adc,有一定的保護能力。
而且這個娜美的選擇,更多的用意,不是保護大嘴,而是為了配合皇子的大招。
從ban位而言,ig應該並沒有去針對大嘴進行ban人。
不僅狐狸,甚至劫這種強勢的單秒英雄,對無位移的adc大嘴威脅極大的刺客,都沒有禁用。
不過值得慶幸的是,對面沒有選擇當時版本中的最強刺客劫,或者其他刺客ap英雄。
加上ig還放出了對大嘴對線期具有極大壓制力的錘石。
於是在之後的比賽中,面對錘石、女警這對當前版本最強勢下路組合之一,ig的下路組合顯得毫無還手之力。
最終在比賽上,加上視野的缺失,也讓大嘴被頻繁gank幾近崩盤。
在孫凱看來,ig輸了這一場比賽,這絕不是選手個人的問題,而是隊伍從戰術思路到戰略執行都有天然的巨大缺陷。
透過兩場比賽的bp,以及後續的勝負,孫凱很生動的為e眾人展現了一番bp的重要性。同時也點出了p和ogn那邊在bp方面的差距。
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