一個小時過去。
在靜止不動狀態下的初級回血,以及九尾查克拉,雙重治癒下,傷勢得到恢復,鳴人爬起來把這地上的血跡給清理乾淨,再看向系統介面。
“人物;漩渦鳴人
忍;50%x00%)
體;50%x10%)
幻;50%x00%)”
體數值,百分之五十,那個乘號的後面,從零變成了一。
什麼意思?這是指體數值乘一?翻倍?相當於兩個百分之五十?
心裡有諸多疑惑得不到解答,而沒有什麼是打一拳解決不了的,如果有,那就再打一拳。
鳴人再度爆六門,僅右手進入九尾模式,用著相同的力,對準的位置也是一模一樣,一拳砸下。
悶響中,鳴人眼底閃爍著精光,跟著又多錘了五拳,確定沒有錯,不是他產生幻覺。
“這是,體數值乘以一,翻一倍。”鳴人暗道:“系統數值提升的防禦效果有兩面,一是百分比免傷,二是百分比增加我自身的防禦力,這個翻了一倍的防禦是後者,不涉及免傷,單純增加我的防禦。”
看來,免傷到百分之五十就已經是封頂,上限,或者說是暫時的上限,以後未必不能再獲得提升。
如今,免傷的環節已經過去,進入到了增加自身防禦的階段。
百分之五十的防禦,翻一倍就變成了百分之百,雖然沒有直接免傷那麼逆天,但,這也很厲害了呀。
不知道極限在哪裡,要是能一直無極限的提升,疊加上去,那···
經過了最初的激動,鳴人很快冷靜下來,調整好心態,開始逐一進行嘗試。
右手由拳變爪,用那鋒利無匹的指甲,往自己肚皮上抓去,控制著力道,一步步往上增加,到剛好能打痛自己。
那個痛楚,就像是被針給紮了一下。
同時,目光沒有離開系統介面的鳴人,清楚看到了體數值,那排在百分之五十後面的乘與一,再後的括號裡,那個百分比資料,有微弱的閃爍了一下。
鳴人控制在這個範疇,不停的抓著自己,百分比資料閃爍的越加頻繁。
堅持了近半小時,忽然,這百分比資料,從百分之零,變成了百分之一。
“原來如此,不用特別高的傷害,只要是能讓我感覺到痛的,統統計算在內。”鳴人暗道:“也就是說,可以累積。”
突破五十分大關,就已經如此的艱難,鳴人不敢去想象六十大關,七十大關,甚至是一百大關。
他懷疑到那時候,世界上還有沒有東西能打傷他,或許要想辦法進去太陽的裡面,用太陽的偉力,來突破極限。
敢情沒那回事,免傷只到百分之五十,往後提升的都是自身防禦,而且沒有瓶頸,可以透過積累去提升,這就壓力小多了。
“恩?”鳴人忽然發現了什麼,定睛瞧去。
只見之前消失的加號,又一次出現在了技能的後面,只不過沒有反傷,就挑釁,護盾,回血,暴走,這四個技能有。
“每提升一級,獲得一個技能點,透過技能點,來提升技能等級,是這樣嗎?”鳴人若有所思。
沒有著急使用,他想先攢著把反傷給點滿,畢竟無論什麼時候,反傷都是不會被淘汰的能力,就是不知要多少技能點,才夠讓中級反傷升級。
專注於這些事,忘了時間,直到肚子咕嚕嚕的叫,鳴人才反應過來,他還沒吃晚飯呢。
看一眼表,已經快十一點了。