增加秘境的運營壽命。
忘川散人卻始終沒有發現類似的隨機性必死設計,奇蹟城領主猶如一個苛刻的產品經理,他不允許自己秘境裡有這種破壞體驗的元素。
終究太年輕了啊!
理想主義的領主他見過。
只不過非常遺憾結局都不太好。
天賦再好、靈感再多,也會有耗盡的時候。
雖然站在冒險家的角度,他很欣賞這樣精益求精的作品。
但從領主與領地的角度來說。
一個成功的秘境並不一定是好玩的秘境。
而在於能長時間持續不斷運營,為地下城源源不斷輸送資源,最好讓冒險家形成依賴、不斷投入沉沒成本,最後不得不猶如按時上下班般完成例行任務。
這一點。
天雲城就做得很好。
也是能長盛不衰的原因。
不過這不是現在應該關心的問題。
忘川散人已經完成新手模式,聽說關卡模式有更多槍械,當即第一時間開啟挑戰,選擇了多人模式,隨後線上開始隨機匹配。
【匹配成功!】
【你的隊友為南希莉雅、阿諾、梨花雨落!】
組到三個冒險家。
有兩個奇蹟城專屬冒險家。
南希莉雅、阿諾作為奇蹟城最早一批子民,兩人同時也是奇蹟城最早一批異族冒險家,這會兒也是剛剛打完新手關卡挑戰第一關。
至於梨花雨落?
是一位奇蹟城新人。
外表看起來是一位文靜的小姑娘。
四人進入秘境後,先進行一番溝通,以確定隊長人選。
梨花雨落立刻說:“我是新人,第一次挑戰關卡,只負責聽從指揮就行啦!”
忘川散人:“阿雅,既然你是我們四人之中,對末日狂潮秘境瞭解最多的人,這次行動的指揮就交給你吧!”
雖然他是二階冒險家。
但南希莉雅作為奇蹟城大廳首席網管,這些天每天都在高強度窺屏、記錄冒險家的活動,所以對秘境細節瞭解最充分,有她來指揮行動確實最適合。
南希莉雅沒拒絕。
“好,既然大家都信任我,那我就負責指揮這次行動,我們的目標不只是通關,還要戰勝一頭坦克、或是女巫!”
梨花雨落有些擔心:“聽說坦克和女巫很難打,我們幾個新人真有這個能力嗎?”
“第一關就算可以走捷徑取巧,第二關也還是要面對這種可怕的敵人,不如提前練一練手!”忘川散人表達了支援。
他為什麼支援?
因為聽說有人在第一關爆出了M16突擊步槍。
這種裝備或特殊掉落永遠是首出最難,只要有人爆出一次,後續機率就會提高,今天已經有幸運兒在多人模式之下刷出了第二把。
雖然機率依然很小。
但只要能出就值得一試。