賽爾作為朱庇特四世前面的最後一個boss,自然不可能只有這點能力——朱庇特四世可是瘟疫複興的版本最終boss。連帶著賽爾的攻略難度也是直線提升。
“每打掉賽爾的一個眼睛,賽爾的整體難度就會有質的飛躍。以空中型賽爾舉例,每打掉一個眼睛,賽爾的觸手揮舞速度就會翻倍,之前受損的鋼甲也會恢複原狀,而且神術的頻率和威力也會有微小的提升。同時每一個眼睛被打爆都會給賽爾帶來一些提升很大的狀態。”
換句話來說,就是賽爾換階段,不是透過血條,而是透過打掉眼睛的數量。
等打掉第三個眼睛之後。賽爾的觸手會變成靈體,無法防禦。因此需要在打掉第二個眼睛之前就把所有的觸手清掉。
而且攻擊的範圍一定要盡可能的集中,沒有必要去管他身上的鋼甲,只要把輸出位置附近的鋼甲清除就可以了。反正在轉階段之後他身上的鋼甲都會恢複原狀。
不過,賽爾身上的加持狀態並非不可清除。
每一次死亡,都可以短暫的消除賽爾身上之前存在的加持,直到下一個眼睛被打爆。但把賽爾打死也是有風險的。因為哪怕之前在一二階段把賽爾的觸手全部打掉,如果賽爾死過一次,那麼在他複活的時候依舊會有部分觸手複活。
比如說,四眼的賽爾死後複活,身上就會帶著的三分之二的觸手。少了接近一半,但如果打爆了新的眼睛。觸手的攻擊速度就會瞬間到達八倍倍,還不能防禦。
而且,在身上存在加持的時候,賽爾死亡時的自爆威力也會得到進一步的提升。如果將賽爾六眼一口氣打爆,那麼在殺死賽爾的時候那次自爆的威力簡直就是毀天滅地。
不阻止的話,直接炸平白塔都是綽綽有餘。不少等級高了回來單刷賽爾的人就是跪在了這裡。
而如果一眼一命一眼一命這樣的打,很容易不小心把賽爾打死。然後自爆重置,再打一遍。
畢竟賽爾眼越少,複活後的血就越少。而且沒有觸手的遮蔽,大威力的技能很容易波及到他。
正常的五十人攻略流程,應該是在一階段和二階段的時候,趁著賽爾的攻擊頻率還不高,便控制技能威力,以小傷害技能緩慢的清除掉賽爾身上的觸手,同時可以送一些人去給賽爾回血保證不打死他,但不要把隊友送死。
在打爆賽爾的第二隻眼睛之後,要保證賽爾身上沒有一根觸手。這時候賽爾會變成完全的神術姿態,像是一個牧師boss一樣不用的使用神術——這就和其他boss的攻略沒有什麼區別了,反而好打的多。
但是,在打爆第三隻眼睛之後,就要準備讓減傷冷卻和恢複狀態了。
三眼的賽爾已經到了一個臨界值,必須要控制輸出。因為這時候已經沒有觸手了,賽爾沒有回複生命的能力,一不小心就會打入二眼。
但是,二眼的賽爾就會開始轉姿態了。
比如說,空中型的會突然變成其他型別的,而且在複活之後立刻狂暴化,恢複所有的加持能力。打玩家們個措手不及瞬間爆炸完成團滅。
正確的方式是,打三眼賽爾的時候對兩顆眼甚至三顆眼均勻輸出,然後同時打爆,以此直接跳階段,最後爆發打死賽爾開減傷擋自爆。
難點在於,打賽爾的眼睛依舊會給賽爾本體扣血。大約是一顆眼睛三分之一的血左右。
因此,如何保證又打觸手又打眼睛同時不打死賽爾就成了一個難題。
不過,俗話說得好,人民的智慧是無窮的。在完全瞭解賽爾的機制之後,玩家們就開發出了許多種機智或者說髒的套路。
而羅蘭要教給斯科特的,並不是其中最巧妙最汙的,而是其中最容易學會的那個。