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“凝視者賽爾一共擁有六個形態。不幸的是,今天我們隨機到的是相對來說比較有難點的空中型。被空中型賽爾的觸手擊中的話,就有不小的可能會陷入麻痺的狀態。”
“一旦身上帶有不良狀態,就會吸引大片的觸手前來捆綁。被多個觸手同時捆綁,就會被抽走生命力。超過十根觸手就會被直接吸死。高機率觸發的麻痺狀態廣域的攻擊範圍,帶有即死效果的生命抽取,再加上可以給自己恢複生命力,這就是賽爾的第一個難點。”
羅蘭一邊對斯科特講解賽爾的打法,一邊緊張的觀望著進入戰鬥後立刻陷入下風的昔拉。
莫名的,羅蘭有種自己重新回到地球,作為團長教導新入團的萌新副本打法的錯覺。
……盡管這個萌新的等級比此時的羅蘭高出一倍還多。
這時,昔拉原本持盾的左手已經麻痺,不得不將右手的光劍散掉,轉用右手持盾。
憑藉著精良的防禦架勢,昔拉僅靠單手防禦,在數十根觸手的夾擊之下倒也沒有露出一絲破綻,還能堅持很久。
但是,他已經失去了反擊的能力。
……能堅持住就好。
羅蘭輕咳一聲,接著說道:“但要注意的是,無論是哪個形態,賽爾的弱點部位都不會改變,一直都是那六枚眼睛。如果不將它的眼睛擊爆的話,無論殺死他幾次都會複活,而他複活後的血量……我是說他的生命力就是六分之一的總生命力乘以眼睛的數量。而且每次死亡的時候,賽爾都會進行一次可怕的自爆……死前自爆和無限複活,就是賽爾的第二個弱點。”
“原來如此,賽爾的不死性原來是這個原理……”
斯科特恍然大悟。
法恩斯世界不存在絕對的不死性。包括聖者在內,一切生於法恩斯世界的存在都有被殺死的可能性,區別就是找到與沒找到而已。
在遊戲進入後期之後,不死性幾乎成了每一個boss的標配。觀察細節,找到這些boss身上的異常並且以此作為基點破除他們的不死性也成了副本攻略的樂趣所在。
賽爾作為第一個具有強不死性的boss。各種打法簡直被研究出了花。
關鍵是,賽爾天生免疫巫術,而且具有神術抗性,表皮還有鋼板。再加上他那可怕的身高,想要攻擊到那個眼球就是一件很難的事情。
但斯科特的眼中滿是自信:“也就是說,打爆他所有的眼睛就行了是吧。”
“不,這還沒完。”
羅蘭搖搖頭。示意斯科特自己還沒講完。