但是。
要考慮到一點。
如果選擇了伊澤瑞爾,那麼中後期的傷害是非常低的,而且伊澤瑞爾不是普攻型adc,搭配香爐怪的提升很有限,這也是這個版本伊澤瑞爾為什麼沒辦法登場的原因之一。
相比起伊澤瑞爾,懲戒之箭的替換性更好,他能控制到人,也能讓狗頭有機會近身,其次懲戒之箭的傷害也足夠高,配合香爐怪也有提成。
如果要玩狗頭這個陣容。
就是上單狗頭、中單卡爾瑪、adc懲戒之箭,輔助搭配一個風女,打野的話要一個可以強行可以開出團戰的英雄,優先選擇酒桶,次級選擇皇子。
因為皇子和狗頭兩個人技能相斥。
一旦皇子強開成功,r技能天崩地裂把人圈裡面了,狗頭卻沒有位移技能走進巖壁之中,走進不了皇子製造的特殊環境,這還怎麼q技能錘人?
相比之下。
打野是酒桶的話,如果把一個人彈飛回來就是落地一錘暴斃身亡的歡樂劇情。
但是這個陣容的話,開團太軟了,只有酒桶可以強開,還得找特別好的機會,此外就只有adc懲戒之箭的開團能力了,其實挺不好選的,選出來也不好贏,所以說這只能是一個套路,不能說是一個必勝的殺手鐧。
先不說這個陣容拖到後期,團戰開不開的起來。
先說這個陣容的前期就很軟肋。
必要條件太多了,對手上單選出扭曲樹精的話,這個套路才能玩,不選的話基本上就是得放棄的狀況,所以s戰隊想要玩這個套路,必須要把bp做到家。
必須要帶走的英雄分別是仙靈女巫、寶石騎士。
<101nove.uvee選出扭曲樹精這個英雄。
完成了這些先決條件後,還得要選出來陣容,穩住前中期,s戰隊才能有一戰之力。
要玩太多的心機。
玩出來了,還得看ssg戰隊賞不賞臉,前期打不爆s戰隊,s戰隊才能贏,不過放心的一點是,蘇揚對於這一點很有信心,因為ssg戰隊的前期是真的軟趴趴的。
不是嘲諷。
這是真話。
ssg戰隊的前期相當軟,這個戰隊不喜歡打前期,中期才慢慢活躍起來,中後期是最活躍的。
想讓一支慢熱的隊伍在前期打爆s戰隊是挺有難度的。
這也是路敗有信心玩狗頭的原因。
要是打rng戰隊,他是打死都不玩狗頭這種騷操作。
甚至是打sf戰隊,他也不會玩狗頭這種騷操作。
這是要被人錘爆的選擇。