他不放失誤。
你怎麼殺?
而上路的大蟲子挑選出來,讓阿光有些不知所措了,因為上一輪他們被s戰隊打爆的時候,對面拿的是慎,阿光拿的是大蟲子。
這一回。
蘇揚拿的是大蟲子,阿光拿的是慎。
尷尬不?
最尷尬的是,這一盤如果阿光不拿慎線上上針對住大蟲子,反被大蟲子吊起來錘的話...這個就...
反正阿光一想起這種事情發生了的話,就渾身起雞皮疙瘩,太恐怖了,越想越恐怖。
雙方正常開局。
都是沒有調皮。
一字長蛇陣容擺放視野,野區雙方都是鏡面開局,都是以刷刷刷為起手,下路的adc也是互為刷刷刷起手。
這個陣容就比較打後期。
老鼠、大嘴都是後期英雄,輔助則是香爐怪輔助,主要第一件出香爐,現在眼石都不是首出了,香爐版本的輔助第一件就是出香爐。
出裝鬼才馬丁和小昭的出裝不一樣。
老鼠出了一個聖物之盾,小昭就是多蘭盾起手,雙方其實都是偏抗壓的,馬丁這個出裝的思維是可以幫助輔助提前出香爐的。
很多人以為聖物之盾只能讓近戰和輔助去出。
其實並不是。
<101nove.也能出的,只是沒有近戰出聖物之盾的特效。
這個裝備的唯一被動叫做戰利品:近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備的持有者和最近的友軍英雄會恢複15生命值+2已損失生命值),並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。
很多人被上面的字眼給誤導了,以為這個裝備只有近戰的英雄才能觸發,其實遠端英雄也能觸發。
只是近戰英雄自帶一個小兵斬殺的效果,當小兵血量還算比較滿的時候,一下普攻就能擊殺小兵。
而遠端英雄則是跟補刀一樣,看準了最後一下的殘血點掉,才能讓隊友拿到小兵的賞金。
這是一個小技巧。
馬丁出這個裝備,為的就是定期給自己的輔助提供一定的賞金,讓節奏可以更快地做出香爐,提高老鼠的作戰能力。
而老鼠付出的不過就是前三級的略微對線劣勢。
這種劣勢甚至看不出來有。
s戰隊想平穩地渡過自己的前期,他們的陣容一向都是偏向於中後期,而且他們戰隊在經歷過一段時間被ck聯賽軍訓的經歷之後,也發現了視野控制的重要性。
每個人在比賽八分鐘之後,人手一個控制守衛是最低的配置,有時候人手帶著兩個,一旦自己的控制守衛被對手清除,立馬就再補上一個。
在全圖控制視野率的評分中,s戰隊和ssg戰隊算是比較接近的。
而正因為這種視野的控制度高,s戰隊在前期也更容易地渡過自己容易被針對的前期,因為視野可以很好地告訴他們敵方的動靜和目的,提前避開對手的gank,除非對手的打法很果斷,很兇猛,很迅速。
但edg戰隊顯然並不能做到又快,又果斷,又兇猛的進攻gank。
所以比賽的節奏一旦進入了s戰隊掌控的階段,edg戰隊就會舉步難行。
此時此刻,觀眾席上的三位解說對比賽的陣容開始自己的理解,把自己的看法一一提供出來。
“s戰隊實在是太兇了,他們太喜歡打臉了,這把直接選大蟲子是個什麼東西啊!”pdd喜感的聲音傳遍了整個會場。
...
...