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戲謔、嘲諷、挑釁。
亮出盧錫安的蘇揚不單單是這樣的情況,更多的還是想著去影響對手的心態,很多人認為職業比賽就是你來我往的操作對抗這麼簡單。
其實場外也是一個不可或缺的因素。
bp上還有的就是心態上的較量,反複亮出對手失誤過的英雄,可以最大化地影響到對手的心態。
當然。
直接鎖定對手失誤過的英雄,對敵人的影響可以最大化,但是蘇揚實在是信不過法王的一手瓜皮盧錫安,所以這一手這是為了影響到對手心態所亮的。
自信三把盧錫安,一號種子零槓三這個梗還是由蘇揚所創。<101nove.out雖然不怎麼會說中國話,但是大致的意思還是能看得懂的,也知道這個梗是對面的選手創造的,還亮了一手自己上場三場沒有一場勝利的盧錫安,心裡面就很不爽快。
除此以外。
蘇揚亮盧錫安還有一個原因,他不選擇,亮一手,其實也有點詢問和挑釁對手敢不敢這一局也選盧錫安。
當s戰隊拿出大蟲子和馬爾紮哈的時候。
難題果然是落到了edg戰隊的頭上。
敢不敢繼續頭鐵?
敢不敢?
好吧,edg戰隊是不敢的,首輪三連敗的苦頭都吃到了,再頭鐵來一把盧錫安,第二輪再吃一個首敗,還打什麼小組賽,直接宣佈淘汰算了。
一手大嘴+風女被edg戰隊秒鎖。
雙方陣容選來選去。
最終陣容終於確定了。
藍色方edg戰隊:上單慎,打野凜冬之怒,中單詭術妖姬,adc大嘴,輔助風暴之怒。
紫色方s戰隊:上單虛空恐懼大蟲子,打野酒桶,中單馬爾紮哈,adc瘟疫之源,輔助仙靈女巫。
雙方這把都是香爐怪套路。<101nove.都是屏障,輔助都是治療,中路的話,詭術妖姬拿了一手點燃,馬爾紮哈則是傳送。
戰術意圖已經有了。
s戰隊是常規戰術,中路打輔助,以控制對手為主,輸出方面可能不做太多考慮,對線穩住就行。
打野酒桶用於開團,大蟲子當一個前排,利用恐怖的成長變成一個後期扛傷害的boss,老鼠則是來剋制小昭的大嘴。
edg戰隊老套路雙核。
<101nove.發力。
讓中單的詭術妖姬去打對線壓制住中路的法王,其實就是最常用的利用個人能力開啟優勢的套路。
跟中單選出盧錫安沒有什麼差別。
最大的差別就是一個是ap,一個是ad,一個容錯率稍微高一點,一個容錯率比較低。
打其他比較頭鐵的中路,選詭術妖姬打對線是件很聰明的事情,但是法王不一樣,他已經渡過了自己的頭鐵期。
春季賽在gd戰隊頭鐵了那麼多次,拿了這麼多次對線強勢英雄被制裁後,法王已經褪去了自己的頭鐵,穩健了不少。
你壓任你壓,我補我的刀。
你上任你上,隔空丟個e。
<101nove.out的,他最大的就是線上上穩住腳跟就夠了,而你跟這樣一個只想要穩住線上的人打對線,是很難受的一件事情。