雖然兩者的銷售收入不相上下,可是v社的口碑是遠遠超乎於暴雪的。
當然,曾經的暴雪不管是情懷還是實力都是可以和v社比肩的,但現在的暴雪只能說是商人,純粹意義上的商人,他們只想要賣掉更多的遊戲,賺更多的錢,玩家體驗?不存在的。
你怎麼樣關我屁事?
我的版本就是我的版本,我想平衡遊戲就平衡,玩家抗議當沒看見過,我賣我的遊戲,賺我自己的錢,你愛玩不玩,不玩就滾,不差你一個。
這種態度是令玩家很不爽的。
就比如說dota2,暴雪跟冰蛙沒談攏,就賭氣了,老子不做這個遊戲了,到頭來接手這個爛攤子的還是v社這個做fps遊戲的廠商公司。
這簡直是最搞笑的事情。
讓一個從來不做oba遊戲的公司,一個專心搞fps遊戲的公司去接手這種遊戲。
令人意外的是。
v社還給出了一個完美的答卷。
而值得一提的是v社這邊的伺服器製作是很給力的,他們絕大部分遊戲都是使用國際服的形式,csgo這個遊戲,算是歐洲地區最火的遊戲了。
可能在中國,穿越火線是最火的fps遊戲。
但是在歐洲,最火的fps遊戲依然是csgo,而這款遊戲的高度就像是oba的英雄聯盟,一直火到了現在,而不像是穿越火線,在充斥著英雄級武器之後,逐漸走向涼涼的結局。
<101nove.sgo的玩家,都是以前從cs1.5或是cs1.6跑過來的玩家,大部分從這個年代過來的玩家年齡都大了,加上csgo的後坐力處理非常真實,很難壓槍,對新人不友好,遊戲難度極高的原因,目前為止國際服每天人均線上數字已經跌落到了六十萬玩家。
沒有新玩家湧入。
就是單純的老玩家在耗著。
而現在也不是人人都是天天在家玩遊戲的年代了,成年之後,是個人就要工作,就要上班,長大了就該幹些自己該幹的事情,玩遊戲不是唯一,出去工作餬口成為了一代又一代玩家新的征途。<101nove.sgo也呈現了英雄遲暮的狀態,但是v社在做世界伺服器上面,有著不錯的研究和能力,拳頭公司是可以和v社去談一談世界服的製作想法。
而且按照v社的性格,也不是不願意幫忙。
向有經驗的公司求教,拳頭是願意的,他們一向不是那種臉皮薄的人。
為了讓自己的金主感受到他們的態度和友好,拳頭公司也是拼了命地想要討好中國玩家,世界服計劃就是他們討好中國玩家的第一步。
你們不是覺得版本對你們不公平嗎?
不是覺得韓服一直領先一個版本,讓你們比賽輸得慘嗎?
沒關系。
我們給你弄個世界服。
保證第一時間體驗到版本,保證不再會出現這種糟糕的情況。
好在之前做世界服計劃的時候,已經有了一個伺服器的框架,暫時是可以當一個牽頭放出去的,或者現在就可以給職業選手開放世界服,至於其他玩家,可以慢慢透過遊戲資格進入遊戲。
就比如說打到什麼什麼伺服器什麼什麼段位,可以拿到這個國際服的賬號。
拳頭也是知道中國伺服器演員橫行的情況。
所以不是很敢把這個國際服的賬號發給國服,峽谷之巔本來的想法是讓中國最頂級的玩家彙聚一堂,結果是把中國最有演技的演員彙聚一堂,完全弄巧成拙的一次案例,讓拳頭不得不用著長遠眼光去思考問題。
他們決定先把世界服的賬號發給每一個職業選手。
發完職業選手,再把這些賬號發給比較有知名度的高分段路人,或者是職業選手以擔保的形式放一些比較有實力的玩家進來。
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