<! btyetop >
sty1nove.k"
dataads297"
dataadforat="auto"
datafuidthresponsive="true"><ins>
當然。
會議的結束。
<101nove.eo布蘭登和梅裡爾幾乎是同時決定了重啟自己原本的世界服計劃。
矛頭的歸根結底。
原因就是中國玩家認為自己版本更新太晚,以至於跟不上版本的交替,連帶著職業選手也受到版本問題的困擾,導致在職業賽場上跟其他賽區的戰隊無法處於同一起跑線的抗議。
既然這樣。
那麼幹脆將塵封已久的世界服計劃繼續推出。
年初的時候,世界服計劃已經做了一個大概,但是苦於伺服器的問題,還是沒能很好地解決,因為世界服麻煩就麻煩在未來一旦開發,會湧入大量的玩家。
韓國、中國、北美、歐洲這三個地方不說。
其他地方的玩家總歸也要湊上熱鬧的吧?
之所以一開始沒有直接弄一個國際服,原因就是希望伺服器不要因為人多的影響而癱瘓,而世界服其實等同於國際服,一旦國際服開放了,以英雄聯盟目前的這種人流量。
開服當天,極有可能有個幾百萬之數的玩家。
保不齊剛開這個伺服器,剛開這麼幾分鐘,伺服器就因為過於擁擠而崩盤。
所以世界服的構思一直在準備,可是準備的過程中,伺服器雖然建了差不多,但鬼知道這個伺服器能不能撐住這麼多玩家的湧入。
拳頭還是很有自知之明的。
在最初建立英雄聯盟的時候,他們也想過做一個類似於csgo這種遊戲一樣的國際服,世界各地的玩家都在同一個伺服器之中玩。
但是呢?
拳頭最初的時候只是一家小公司。
說白了,拳頭從頭到尾就弄了一款英雄聯盟,讓他們一炮而紅,之前他們還是一家沒有任何開發能力的公司,他們是沒有資本建造國際服的。<101nove.sgo後面站的人是誰?
是v社。
而遊戲界有兩個爸爸。
也是拳頭完全無法進行pk的兩個世界級遊戲開發公司。
一個是v社,一個是暴雪。
同樣兩家公司都有自己獨特的見解,都有自己成名的遊戲,都有很強勁的實力,但按照世界知名度和口碑而言,v社是略佔優勢的。
很多人認為魔獸世界是他們的摯愛,很多人認為守望先鋒是暴雪重燃遊戲界戰爭的法器。
但是。
暴雪終究是商人。
相比起情懷和實力。
v社可以說是世界上最偉大的遊戲公司,沒有之一。
兩者的差別,用最簡單的一個例子可以去舉例,v社就像是谷歌,玩的是生態,是一個追求浪漫的知識青年,而暴雪則是蘋果,玩的是市場,是一個追求極致的商人。