馬丁的對線能力最多也就b+的水平,進入一線的對線水平還有些差距,這個差距是提不起來的。
<101nove.。
馬丁的打法偏向於輔助型adc和團戰型adc,很少利用對線打優勢,風格比較鮮明,沒壓死bang也正常。
但沒壓死歸沒壓死,下路的主動權還在女警風女的手上。
手長的女警點射複仇之矛還是能給出不錯的壓力。
現在就要看雙方打野是要從誰手上找機會了,從下路的野區開始刷野,刷到上路,幾乎gank都會圍繞在上路和中路兩條路。
而從上路開始刷野,刷到下路的野區,就是圍繞著中路和下路去打。
小花生是藍開,無雙是紅開,都是下半野區開始刷起,刷完第一個雙buff,兩名選手都是圍繞著上半野區去作戰。
無雙的皇子先將上半野區的河蟹給搶了。
很多人認為河蟹這個野怪不重要,但是在比賽上,這可是一個戰略性的野怪,拿下這個野怪的那一方,在視野上可以佔據不少的優勢。
還附帶著威懾的作用。
s戰隊和skt戰隊下一步的動向,誰都沒有暴露出來,都得找好機會,對於s戰隊而言,好機會是抓上路的扭曲樹精。
而對於skt戰隊而言,好機會就是等對手的打野皇子抓上路的大樹後進行反蹲。
小花生選擇等機會反蹲,而不是去主動gank,選手的實力差距,足以讓小花生進行這種以逸待勞的打法。
這就跟普通排位裡面一個道理。
雙方打野實力差不多,但是雙方三條線的隊友水平差距很大。
其中一個打野甚至不用主動過去抓,對面三條路自然而然就崩了。
而他要做的事情,就是猜測對手打野的位置,確定對手打野要去抓哪條路後進行反蹲,反蹲成功,對面不僅三條路崩了,連帶著野區也崩了。
所以s戰隊不能急。
急了是很容易賣出破綻的。
得耗著打。
或者某條路給出足夠大的壓力,逼小花生不得不去協助那條路。
說白了,還是要靠蘇揚的個人能力能不能帶一下s戰隊的節奏,現在就差那麼臨門一腳的機會。
而這種人為刀俎,我為魚肉的感覺的確不太好。
無雙有些急了。
他的耐心本身就不高,打法偏急躁,所以風格也有些毛躁,沒有老職業選手的圓滑,看到了上路那個殘血的扭曲樹精,就想要去gank懟一下huni。
而這會兒。
挖掘機正在上半野區刷石頭怪,幾乎是站在了扭曲樹精的背後,皇子真要硬懟扭曲樹精,挖掘機是有這個支援空間的。
高階的比賽,為什麼這麼枯燥?為什麼感覺不到激情?就是因為知道對手的位置在哪個方向,所以顯得瞻前顧後,怕自己的莽進給隊伍帶來不利。
無雙這邊的皇子,想抓大樹,又不是很確切的知道對手打野的位置,先偷偷摸摸eq二連來到了挖掘機的上半野區,從大龍坑這邊上岸,走到紅buff草叢發現紅沒了,再給石頭怪的地方放個眼位。
恰好看到了挖掘機。
也算是得到了對手打野的準確位置。
而這個眼位的出現,雙方打野都有數了,對手的打野都在上半野區。
無雙有些一根筋。
他知道自己會被反蹲,不一定可以抓到人,既然這樣,那就同歸於盡吧,你想反蹲我?我就來找你,誰都沒法蹲,大不了一起自爆,一起不要發育了,就是硬懟著小花生,鎖住他的位置。
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