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所謂的發展路線,自然是指他今後要選擇主修方向,以及分配自由屬性點的方式。
需要說明的是,蒼雲對發展路線的劃分並不是以氣力屬性那五種分類為依據,而是作戰習慣來劃分,比如善於主動攻擊的攻擊型,又或者更擅長被動防守的防禦型,以及兩者兼備的綜合性等等。
而自由屬性點的分配則能極大的影響蒼雲到底偏重於防禦還是更偏重於攻擊,又或者更追求生存能力以及攻防均衡。
至於原因嘛!自然是因為自由屬性點的分配雖然不會直接産生即時效果,同時也無法提高該屬性的成長幅度,但卻能極大地影響相關屬性在突破潛力值拓展上限之後的成長幅度。
比如蒼雲若是選擇氣力屬性為主修方向的話,直接把所有自由屬性點統統加在氣力上,他的氣力屬性雖然在抵達潛力值拓展上限之前和其他屬性的成長性沒什麼不同,但一旦超過了潛力值的拓展上限,其成長速度就立刻遠超其他屬性。
大概每加一點自由屬性點在氣力值上,氣力值在超過潛力值拓展上限後的成長幅度就會比其他屬性提高一成左右,時間長了就會慢慢拉開與其他屬性點的距離,使得蒼雲慢慢向著攻擊型戰士的方向發展。
同理,選擇其他屬性的話,比如筋骨屬性,蒼雲的肉體強度和承受能力就會遠超其他方面,變得更能抗打,不容易死亡,久而久之自然就會向著防禦型方向發展。
選擇體魄屬性的話,蒼雲就會體力悠長,逃命能力一流,但卻沒多少攻擊力和防禦力,久而久之就會向著生存方向發展。
其他兩項屬性也同樣能拓展出另外兩種型別的戰士,分別是意志力強悍無匹,就算泰山崩於頂也面不改色的魔鬼型,是任何人都最不願意對上的超級難纏型別。
以及爆發力和協調性爆表,能瞬間爆發出可怕攻擊,足以造成一擊必殺效果的攻堅型。
除此之外還能透過不同的自由屬性點分配比例,靈活的調整上述各種型別的著重偏向,甚至産生全新型別。
“該選擇那種型別作為自己的發展方向呢?”蒼雲一邊輕輕地揉著眉心,一邊反複對比腦中的一連竄想法,遲遲不能決定自己到底該選擇什麼屬性為主要發展方向。
本來以他的戰鬥方式,自然應該屬於主動進攻型,按道理直接選擇氣力和協調這兩項屬性作為一主一次,其他三項屬性為輔的加點方式。
但蒼雲卻深知,《宇宙o》的世界遠不同於普通的末世情況,更不是那種網路小說中頻繁出現的普通網遊具現化模式,所以絕對不能以尋常的思維模式來看待這款神秘莫測的詭異網遊。
一般網路小說中所謂的世界末世網遊化之後,人類只需要殺少量的怪物就能迅速升級,而且只要能殺死一隻強力怪物,立刻就能獲得巨量的經驗值和各種掉落物品,所以很自然的就會朝著盡可能增加攻擊力的方向發展,根本無需考慮其他東西。
可《宇宙o》卻不同,蒼雲可是清楚地記得,之前他曾殺死的那個恐怖的超級手槍蝦,比巨爪怪不知強悍了多少倍,結果也才提供了兩點天眷值而已,剛好和它的等級相同。