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第一千零五十四章 BUG級實力 (第1/2頁)

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主遊戲空間最終為蘇一鳴和王逸塵兩人生成的隨機地圖,是一張名為“死亡擂臺”的地圖。

這是一個位於深谷的狹長地圖,四面都是高萬仞的垂直斷崖,並且斷崖上方還有諸如劇毒雲霧,奪命黑風,以及各種飛行惡獸等諸多禁制,總之就算是你長了翅膀,也很難越過這些斷崖逃離這個地圖,這就是一個被主遊戲空間用地形和禁制強行圈定起來的封閉空間。

這個被強行劃分出來的封閉空間,面積不算特別大,目測也就五六個足球場拼在一起那麼大。

這不算特別大的面積,但作為單挑地圖,卻也不小了。尤其是街機格鬥位面,遊戲者的實際屬性是被調整成了格鬥人物的屬性,速度什麼的遠沒有在現實中那麼誇張,又不能使用任何交通道具,在這樣一張地圖上跑起來還是有點費勁的。

最重要的是,這張地圖上的地形相當複雜,有包括山峰,巨巖,河流,沼澤,樹木等諸多地形障礙物,令人很難全力奔跑。

而且某些地形中,還隱藏著一些怪物和其他能夠傷人的元素,遊戲者一個不慎就有可能中招。在現實中,這些怪物和元素大部分未必能對遊戲者造成什麼實質損害,但在街機格鬥位面,這些東西卻能夠實實在在的令遊戲者的血量減少,直接影響到戰鬥結果,不可不防。

這張地圖所以被命名為死亡擂臺,原因就在於此。這個封閉的空間充滿了危險,是個死亡之地。

王逸塵和蘇一鳴兩人,就必須在這眼一個空間內決一生死。

“這地方還不錯,是個適合殺人的地方……”蘇一鳴被傳送到了地圖的最北面,一個緊靠著一個巨大的熔漿池地方。在這熔漿池當中,還漂蕩著一群全身火紅色,樣子很像是蜥蜴的小型怪物。

無論是那咆哮不休,沸騰的彷彿隨時要噴發的熔漿池,還是那些在火熱的熔漿中穿梭翻滾,並不時會暴躁的怒吼兩聲的蜥蜴怪物,看上去都很危險。

這顯然不是個什麼安全的地方,就連空氣中都彌漫著爆烈的因子,但蘇一鳴卻沒有任何不適,也根本沒有將那熔漿和蜥蜴怪物放在眼中,只是舒展筋骨,揮手動腳的適應著自己這具被屬性調整後的軀體。

“基礎屬性,大概是在我三級主角光環時期的水準……速度稍強一些,大概跟我四級主角光環時期的水準相當……其他的……柔韌性,敏捷度,攻防屬性……”

蘇一鳴在非常認真的適應著自己這具被調整後的軀體,一板一眼的,跟他以往的畫風完全不一樣。

“吼!吼!”在他身旁,越來越多的蜥蜴怪物聚集到了熔漿池的邊緣,用火紅的雙眼盯著池邊的蘇一鳴,不斷的發出威脅的吼叫。顯然,這些怪物對蘇一鳴這個突然出現的人類,是相當有敵意的,它們隨時有可能暴起攻擊蘇一鳴。

此時的蘇一鳴已經是遊戲人物體質,血量值是固定的,自然是一絲一毫都不能隨便浪費,被怪物攻擊這種事,自然是應該極力避免了。

但是蘇一鳴,卻絲毫沒有避開這些蜥蜴怪物的意思,只是全身心的沉浸在自我調整適應的狀態之中。

“吼!吼!”這時,熔漿池中的蜥蜴怪物終於忍耐不住了,接二連三的從熔漿池中躍出,撲向了蘇一鳴。

這些蜥蜴怪物雖然體型很小,但彈跳的力度卻非常大,帶著一身熔漿的蜥蜴怪物從池中躍出時,迅捷的就彷彿是一根根火箭!當十幾只蜥蜴怪物先後彈射而出的時候,那場面就像是發射了一波火箭箭雨。

對屬性已經被降低到三級主角光環遊戲者程度的蘇一鳴而言,這樣箭雨一般的攻擊,照理來說應該算是相當有威脅的。

但是蘇一鳴在這一刻,展示出了相當可怕的格鬥技巧。他沒有使用任何技能,只是單純的依靠騰挪躲閃和格擋動作來抵擋這些蜥蜴怪物的攻擊,居然愣是被他防的滴水不漏!

越來越多的蜥蜴怪物加入了攻擊的行列,他們從熔漿池中躍出,一擊不中或者被格擋後,會掉落在地面上繼續發動彈跳攻擊。而他們在地面上彈跳攻擊的速度,也是絲毫不比在熔漿池中慢上多少。

很快,蘇一鳴要面對的攻擊方向,就不僅僅只是熔漿池的方向了,而是要面對來自四面八方的攻擊。

但在這種情況下,蘇一鳴的防守依然沒有絲毫的慌亂。他眼疾,手快,動作清晰而有力,防守節奏保持的令人驚嘆,蜥蜴怪物從四面八方發動的,雜亂無章的攻擊,居然始終不能破開蘇一鳴的防禦,令他損失哪怕一點血量值。

“我x……”這一刻,之前還對蘇一鳴的能力有一絲質疑的圍觀群眾,也徹底服氣了。

這部分圍觀群眾之所以對蘇一鳴還有所質疑,是因為他們或者是親眼見過蘇一鳴出手,或者是聽說過蘇一鳴的戰鬥手段。他們知道,蘇一鳴走的是比較古典的修仙路線,飛劍,法術,法寶才是蘇一鳴的戰鬥手段,飄飄欲仙高來高去的風姿和動輒移山倒海的法術手段,才是蘇一鳴的戰鬥方式。

這樣一個走修仙路線,從來不可能與人近身格鬥的遊戲者,在街機格鬥位面裡,未必就能有太好的表現。畢竟這兩種戰鬥方式差異太大,擅長修仙戰鬥可不代表同樣擅長格鬥,這就好比擅長做菜的未必擅長做ai一樣道理粗淺,不能因為讀著差不多就真以為兩者是差不多一回事了……

但直到這時,眾人才意識到,蘇一鳴可是二屆生前輩,經歷過無數戰鬥,並且是從底層慢慢爬到今天這個位置的絕對老司機,他同樣擅長一些修仙戰鬥以外的戰鬥手段,這簡直太正常不過了。

就像現在,蘇一鳴就展示出了足以令絕大部分遊戲者感到自卑的近戰格鬥能力。

“嗯……普通的格擋無法産生怒氣值,但是在對手攻擊到來的最後一刻進行極限格擋,同樣不會扣血,但卻可以産生很少量的怒氣值。”倘若圍觀群眾們此時能聽清楚蘇一鳴低聲自語的內容的話,他們肯定會更震驚。

在蜥蜴怪物四面八方而來的攻擊狂潮中,蘇一鳴不僅可以在不依靠技能的情況下,就完成完美的防禦。甚至他還有餘力進行所謂“極限格擋”的實驗!

這難度可就完全不同了!

這就像走鋼絲一樣,一步一步,老老實實的走鋼絲,跟走鋼絲的時候還要玩兒各種花活,難度肯定是不同的。

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