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對於一名遊戲者來說,技能是僅次於卡片的重要資源。 加上透過卡片載入的技能學習方式,令一名遊戲者擁有了近乎無上限的學習能力,所以很多遊戲者都會刻意去囤積技能的數量。
一些比較誇張的遊戲者,甚至不管技能有用沒用,只要自己能學,就會先學了再說。部分遊戲者甚至可以掌握過數百上千種技能!
王逸塵並不屬於那種技能特別多的遊戲者,這一個是因為他本身腦子不是特別好使,太過複雜的戰鬥方式不怎麼適合他。還有一個自然是因為,他已經掌握的技能,足夠他應付戰鬥了。
不過即便如此,仔細算一下的話,王逸塵掌握的技能數量,還是很多的。
其中他最主要的技能,分為鬥氣系,法象系,強化系三類。
比如吞天滅地七大限,武聖四殺式偽)等大招,也包括了兵主刃舞式,疾風斬,二郎拳,野球拳,兵器掌控之類的小技能。
法象系當中,有王逸塵最擅長的蚩尤法象,靈肉究極體這樣的大招,也包括了靈肉舞戲等小技能。
強化系技能,包括了各種血統加成,以及魔神異象,龍血改造,龜息延壽功等技能。
除此之外,王逸塵還掌握了包括悲劇機,如意縮骨術等一系列無法分類的特殊技能。
再加上王逸塵剛剛掌握的神力技能,林林總總算下來的話,王逸塵所掌握的各種技能,也有二十多種了。而現在,他必須從中挑出六個技能,來跟蘇一鳴進行最後的對決。
街機格鬥位面所應該選擇的技能,跟現實位面所應該選擇的技能,在考慮上是不盡相同的。街機格鬥位面裡所使用的技能,先應該考慮的不是技能威力,而是技能的操作空間,銜接性和靈活性。
經常玩街機格鬥的玩家都應該很清楚,在一場街機格鬥中,單純依靠甩大威力大招來碾壓對手,那是菜鳥才會做的事。真正的高手,都講究小技能,甚至普通拳腳攻擊的靈活性和銜接性。
更靈活的攻擊方式,對攻擊時機的把握,以及一旦攻擊得手後後續連招的銜接,才是街機格鬥中最為重要的技能。
所以如何組合這六個技能,在保證威力的前提下,盡可能考慮技能配合和技能銜接,以及技能的靈活度,才是最重要的。
在王逸塵的技能中,大招數量過多,小技能數量太少是個大問題。包括吞天滅地七大限,蚩尤法象,以及部分神力技能,在街機格鬥位面的判定裡,都是屬於“必殺技”或者“必殺技”。
必殺技和必殺技雖然威力巨大,但攻擊判定通常都不會太高,並且有個最大的問題,就是必須積攢足夠的怒氣值才被允許使用。所以大招的數量,不必太多,只要保證在關鍵時刻能夠有足夠的攻擊輸出即可。
最終,王逸塵只保留了一個大招,那就是靈肉究極體。
在街機格鬥位面的判定中,這個必殺技的效果是狀態加持類的效果,可以令王逸塵獲得短暫的“霸體”狀態,無法被投擲或控制,遭遇任何攻擊也不會出現僵直或浮空狀態。
同時,這種狀態下的王逸塵攻防屬性增加百分之十左右,技能威力也會大增,是個攻防一體的技能。
雖然不像一般必殺技那樣,能瞬間爆出大量輸出,但這個技能的操作空間顯然更大,運用的好了,未必不能爆出強大威力。
為了更好揮這個必殺技的威力,王逸塵又選擇了一個被動技能:龜息延壽功。
此時,王逸塵的龜息延壽功修為早已經達到了最高階。在現實位面裡,高階龜息延壽功除了能增加壽命,增強生命力之外,也能令王逸塵的能量恢複度,精神恢複度都得到極大幅度的增強。
而在街機格鬥位面裡,對這個技能的判定是,能夠增加怒氣增加的度,並且在不受攻擊的時候,還能夠緩慢的恢複血量值。
選擇這一被動技能,不僅只是為了能擁有更多怒氣,能更多的使用靈肉究極體這個大招,更是為了能夠在防禦或者周旋時,揮血量恢複的作用。
在王逸塵想來,蘇一鳴既然選擇了這個k模式,自然是早有準備。所以他很有可能在大部分時候都處於下風,能有自動回血的被動技能,是他可以堅持下去,甚至是絕地翻盤的依仗。
同樣出於這種思路,在另外四個小技能的選擇上,王逸塵也是更多的考慮適合防守反擊的技能,而不考慮純暴力輸出的技能。
最終,王逸塵又選擇瞭如意縮骨功,兵形掌控,空間轉移和空間凝固這三個技能。
在街頭格鬥位面的判定裡,如意縮骨功所能達成的技能效果,類似“街頭霸王”位面裡的那個印度和尚,瑜伽大師達爾錫的特異能力能夠讓四肢自如伸縮,也能讓身體扭曲成種種匪夷所思的怪異姿勢。
這個技能效果可以讓王逸塵透過伸長四肢來進行出其不意的中距離攻擊,同時可以利用身體的突然扭曲來規避攻擊,或者改變攻擊角度,是個非常實用的近戰技能,而且同樣攻守兼備。
兵形掌控技能,現實位面裡是可以將任意物質轉化為武器進行攻擊的技能。這一技能王逸塵使用的次數並不多,僅有的幾次施展中,都是將遠處的空氣轉化為空氣武器,突然攻擊敵人的後背。
在街頭格鬥位面裡,這一招被判定為了遠端攻擊技能。它的具體效果,是可以突然在敵人的上,下,前,後四個方位,突然召喚一到三把空氣武器進行遠端攻擊。