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第八百零一章 艱難的火星之旅……別人的 (第2/2頁)

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經常這麼長期的太空旅行,等飛行器降落到火星之後,等待他們的第一件事可能不是站在火星的土地上歡呼,而是考慮怎麼正常的走出艙門。

除了這個,還有宇航員自身的心理問題,這也是長時間的太空旅行中最不可判斷的一項,也是一個最不穩定的環節。

長時間的遠離地球、通訊之間的極大延遲、狹小的空間、每天的長時間強制運動、忍受病痛的折磨等等,眾多的困難每天挑戰著航天員的神經。

而且在沒有休眠倉技術的時候,所有成員都必須醒著,然後每一天都要經歷這些,時間一長不出毛病才怪。

如果是商業公司的商業行為,那麼為了照顧乘客,提高乘客的乘坐感受,盡可能的提供一些娛樂裝置,來緩解這種心理壓力。

但是如果是國家行為的話,尤其是初次火星登陸計劃的話,那就不好意思了,多數的情況下就是……忍著。

好在國家機構的航天員都是經過精心選拔和培養的,心理素質絕對過硬,應該是不會出現什麼問題的。

這裡之所以用“應該”,那是因為歷史上有過在太空中待久了,然後航天員與地面指揮中心對抗的情況,並且米國和毛熊的航天記錄中都有。

這還是在空間站時期,就在地球旁邊,如果要是在遠離地球的飛船中或者火星上,這種情況發生的可能性應該不小。

成員人數的多少也會影響這種狀態,不管是國家方面只有幾個人的登陸隊伍,還是馬斯克計劃中一百人的登陸隊伍,都是有好有壞。

人少了沖突就會少,但是相對的孤獨感和幽閉感會增加,人多了會形成一個基本的社會圈子,孤獨感會少,但是因為種種問題引發的沖突可能會增加。

這些都是問題。

而且還是所有問題中很小的一部分,實際上登陸火星的問題多的一批。

很多人認為登陸火星比登陸月球還容易,只要把飛行器送到太空中,剩下的時間飄就好了,路上連燃料都不用,這有什麼困難的。

實際上,這就和不寫小說永遠不知道寫小說有多難一樣。

當讀者的時候看爽了就笑,不爽了就罵,等真正自己寫小說的時候,唉,都是淚。

但是!

這些都是別人的火星計劃,和弧光集團的火星探索計劃完全不一樣,情況和“別人家的孩子”正好呈反比。

這艘“遠航號”火星飛船,基本上就解決了這些問題。

首先是重力的問題解決了,生活區完全就在模擬重力區,接近地球的模擬重力可以讓成員們不用擔心微重力引起的身體問題。

加上弧光生物那邊優秀的強化藥劑,不管是基礎身體的強化、對輻射的抵抗能力還是對於各種病症的免疫程度,都得到了很大的提高。

而且在接近火星的時候,可以透過減慢模擬重力區的轉速來降低重力,調整到和火星重力相匹配的程度,讓成員們提前適應火星重力。

然後另一個特點就是空間大,兩百多米的船身,那可不是鬧著玩的,基本上達到了一艘海軍戰列艦的長度,雖然整體空間沒那麼多,但是也不小了,光那個模擬重力區就能裝下不少東西。

裡邊居住區、公共生活區、娛樂區、鍛煉區等等應有盡有,而且四十號人,不算多也不算少了。

在確定了火星任務的人選之後,就開始讓他們適應四人一間的宿舍生活了,讓後讓他們四十人整體在一塊吃飯、一塊鍛煉、一塊娛樂,培養他們之間的熟悉感。

最主要的是,整個飛行時間只有一個月,時間相對要短很多,加上所有的綜合裝置和自身的身體條件,他們的第一次火星登陸任務,比任何國家或公司的火星計劃都要優越。

典型的“別人家的孩子”,只是這次優秀的是自己,捱揍的才是別人家的熊孩子。

這些東西都是保證任務成功的條件,也給後期的火星探索飛船確立了一個標準。

同時也給其他國家帶來了很大的壓力。

要是他們的首次火星登陸任務配置比這次差了,那就不僅僅是面子的問題了,很可能成功率也會有所影響。

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